Je vais rigger et animer un personnage de jeu 2D dans spine2d

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Yuphi
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Je vais réaliser le rigging et l’animation d’un personnage de jeu 2D dans Spine, idéal pour la présentation de personnages, les publications, les bannières de personnages, les jeux indépendants ou mobiles.

  • Vous recevrez :

-Projet Spine propre et organisé (.spine, .json, .atlas, .png)

-Configuration professionnelle du rigging (IK, contraintes, contrôleurs)

-Animation de mouvement 2.5D pour personnages/objets.

-Animations naturelles et attrayantes (idle, marche, course, attaque, clignement, émote, etc.)

-Optimisation des boucles d’animation pour jeux, publications, bannières, etc.

-Communication claire et mises à jour régulières sur l’avancement.

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Yuphi
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As soon as I first entered the world of animation, I felt that my life had become truly magical.

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