Je vais créer des animations de sprite pixel art et des spritesheets


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des animations de sprite pixel art fluides et professionnelles ainsi que des spritesheets pour votre jeu ? Je crée des animations de sprite pixel art de haute qualité avec un mouvement fluide et prêt pour le jeu. Chaque animation est réalisée à la main dans Aseprite et optimisée pour une importation seamless dans Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct, et d’autres moteurs de jeu 2D.
Ce que je propose :
Animations de sprite personnalisées pour idle, marche, course, saut, attaque, blessure, mort, et plus
Spritesheets prêts à exporter et séquences de frames PNG transparentes
Animation fluide et cohérente frame par frame
Fichiers source Aseprite (.aseprite) ou métadonnées JSON (disponibles avec certains packages)
Assets optimisés selon la résolution, le style artistique et les exigences de votre moteur de jeu
Vous avez déjà un sprite de personnage ? Pas de problème ! Je peux animer votre sprite pixel art existant sans le redessiner, en conservant le style de votre jeu.
Que vous créiez un platformer rétro, un RPG, une aventure en vue du dessus ou un jeu mobile, je livrerai des animations de sprite pixel art et des spritesheets prêtes à importer et utiliser.
Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de votre style d’animation, de la taille du sprite et des exigences du projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tina B.
Pixel Art Game Artist, Characters, Sprites, UI and Game Assets
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer mon animation ?
Veuillez envoyer votre sprite de personnage, la taille du sprite, les exigences d’animation (idle, marche, attaque, etc.), le nombre de frames préféré, ainsi que toute image ou vidéo de référence.
Pouvez-vous animer un personnage en pixel art existant ?
Oui ! Si vous avez déjà un sprite pixel art, je peux l’animer sans redessiner le personnage, tout en conservant votre style artistique existant.
Quelles animations pouvez-vous créer ?
Je peux animer idle, marche, course, saut, attaque, blessure, mort, lancer de sorts, vol, et d’autres animations personnalisées de personnages ou créatures.
Avec quels moteurs de jeu vos sprites sont-ils compatibles ?
Mes animations sont optimisées pour Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct, et autres moteurs de jeu 2D.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des spritesheets prêts à exporter, des frames PNG transparentes, et des fichiers source Aseprite ou métadonnées JSON si inclus dans votre package.
Pouvez-vous reproduire mon style pixel art existant ?
Absolument ! Envoyez vos sprites actuels ou assets de jeu, et je m’assurerai de correspondre au style, aux proportions, à la palette de couleurs et à la qualité d’animation.
Créez-vous des sprites personnalisés avant de les animer ?
Oui. Si vous n’avez pas encore de sprite de personnage, je peux d’abord concevoir un personnage pixel art personnalisé, puis l’animer.

