J’ajouterai une interaction Unity VR pour pico 4 ou oculus

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Coco vct
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À propos de ce service

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J’ajouterai une interaction VR clairement délimitée à votre projet Unity pour PICO 4 ou Oculus, telle que saisie d’objets, interface utilisateur basées sur des rayons, une interaction d’outil simple ou une étape de tâche guidée.


Mon expérience inclut le développement d’une application de formation VR médicale utilisant Unity 2022 et le PICO SDK. J’ai pris en charge la programmation en utilisant les assets modèles fournis.


Merci de me contacter avant de commander avec vos versions exactes d’Unity et du SDK, le modèle du casque, les fichiers de projet pertinents et le comportement attendu. Je confirmerai d’abord la portée et la configuration cible.


Le package de base couvre une interaction pour une cible casque convenue dans un projet fonctionnel dont le paramétrage VR est déjà configuré. La livraison comprend les fichiers source modifiés, un récapitulatif des modifications et des instructions de vérification ou un enregistrement d’éditeur. Les tests sur casque physique doivent être convenus avant la commande.


Une révision couvre la conformité à l’exigence convenue. Ce package n’inclut pas les modèles personnalisés, les applications complètes, le multijoueur, les migrations SDK et les cibles casque supplémentaires.

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Unity VR Developer for Games and Training

  • DeChine
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Japonais
I'm a Unity developer focused on VR interactions and training applications. I programmed a commercial medical VR application for PICO 4 using Unity 2022 and the PICO SDK, and handled all programming for a VR amusement park project. My experience includes VR interaction logic, UI, guided training workflows, voice recognition and simple LLM-based Q&A. I also develop puzzle games and gameplay features. Please share your target headset, Unity/SDK versions and requirements so we can agree on the scope before starting.

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