Je vais créer un environnement de jeu 3D Unreal Engine, conception de niveau, carte de jeu et terrain

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À propos de ce service

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Créez des mondes inoubliables avec un environnement Unreal Engine parfaitement conçu, basé sur la vision de votre projet. Que ce soit un paysage réaliste, un environnement de jeu 3D réaliste, une forteresse médiévale, une ville ou un village abandonné, des installations industrielles, un royaume fantastique, une carte d’horreur ou un terrain en monde ouvert, je créerai un environnement Unreal Engine de haute qualité, une conception de niveau pour le gameplay, les cinématiques ou la production virtuelle. Chaque environnement 3D est soigneusement réalisé avec une topologie propre, des assets optimisés, des matériaux et textures réalistes, un éclairage atmosphérique et un workflow modulaire pour garantir une excellente qualité visuelle et des performances.


Je peux créer :

  • Environnements de jeu Unreal Engine 5
  • Environnements de jeu 3D
  • Conception de niveau et cartes de jeu
  • Environnements et paysages en monde ouvert
  • Terrain, montagnes, falaises, grottes et vallées
  • Paysages naturels
  • Villes, rues et villages
  • Environnements fantasy, médiévaux, science-fiction et cyberpunk
  • Environnements d’horreur et post-apocalyptiques
  • Bases militaires, installations industrielles
  • Intérieurs, donjons et espaces d’exploration
  • Kits d’environnement modulaires et architecture
  • Matériaux, textures, decals et détails de surface
  • Éclairage et atmosphère
  • Effets VFX Niagara tels que brouillard, poussière, fumée, feu et effets météorologiques
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Environment Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I’m a 3D Environment Artist with a background in Game Art and Development, focused on creating detailed and believable environments for games, film and interactive projects. My work covers everything from blockouts and level layouts to fully developed environments with buildings, streets, interiors, natural landscapes, terrain, rocks, cliffs, vegetation, props, and environmental details. Pay attention to scale, composition, detail, optimization, and how an environment will actually be used in your project.

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