Je réaliserai un environnement 3D stylisé, conception de niveaux de jeu, environnement PBR et assets modulaires

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À propos de ce service

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Obtenez un environnement 3D stylisé qui non seulement a fière allure mais est aussi conçu pour fonctionner de manière fluide et optimisée selon les besoins de votre projet, que ce soit un RPG fantastique, un village cosy, une ville médiévale, un monde inspiré de Ghibli / anime, une carte en monde ouvert ou une expérience cinématographique, je créerai un environnement 3D stylisé qui capture l’atmosphère, la narration et l’identité visuelle que votre projet mérite, tout en créant des environnements optimisés et prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity 3D, parfaits pour mobile, PC, jeux indépendants et projets stylisés.


Ce que le service inclut :

  • Environnement 3D stylisé
  • Environnement de jeu 3D
  • Configuration d’environnement de jeu pour Unity et Unreal Engine
  • Conception de niveaux et composition de scènes
  • Conception de terrains et paysages
  • Kits d’environnement modulaires
  • Props stylisés et assets d’environnement
  • Environnement PBR, matériaux et textures
  • Carte de jeu et carte de hauteur
  • Éclairage atmosphérique et post-traitement
  • Carte du monde ouvert et exploration
  • Environnement intérieur et extérieur en 3D
  • Effets VFX Niagara tels que brouillard, poussière, fumée, feu et effets météorologiques


Parfait pour les jeux, cinématiques ou production virtuelle, avec des assets prêts pour le jeu, une topologie propre, des UV optimisés, des meshes prêts pour le lightmap, des LOD, la configuration de collision et des workflows modulaires pour un développement efficace.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Environment Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I’m a 3D Environment Artist with a background in Game Art and Development, focused on creating detailed and believable environments for games, film and interactive projects. My work covers everything from blockouts and level layouts to fully developed environments with buildings, streets, interiors, natural landscapes, terrain, rocks, cliffs, vegetation, props, and environmental details. Pay attention to scale, composition, detail, optimization, and how an environment will actually be used in your project.

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