Je réaliserai le développement de jeux Unity avec scripting complet, mécaniques et prototypes pour donner vie à vos idées
À propos de ce service
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Bienvenue ! Je suis un développeur de jeux Unity professionnel spécialisé dans le scripting avancé en C# et la mise en œuvre de mécaniques. Que vous ayez besoin d’un micro-jeu complet ou d’un système très complexe codé de zéro, je suis là pour créer une logique propre, optimisée et sans bugs pour vos jeux 2D ou 3D.
️ Services de mécaniques de base et de scripting que je propose :
- Contrôleurs de personnage : déplacement fluide en 2D/3D, double-sauts, dash, sprint et gestion basée sur la physique.
- Systèmes de combat : combos de mêlée, mécaniques de tir à distance, physique des projectiles et détection de hitbox.
- IA avancée des ennemis : recherche de chemin (NavMesh), machines à états, patrouilles, poursuites et comportements d’attaque intelligents.
- Systèmes de jeu : inventaire personnalisé, sauvegarde/chargement, sélecteurs de niveaux et interfaces/menu réactifs.
- Prototypes complets (Grey-Boxing) : versions rapides, entièrement jouables, de preuve de concept pour tester votre boucle de jeu.
Ce qui distingue cette offre :
- Code C# prêt pour la production : scripts propres, structurés et entièrement commentés, faciles à étendre par la suite.
- Optimisation des performances : taux de fps fluides, aucune fuite de mémoire et logique physique très efficace.
Découvrez Alla vida
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Fournissez-vous les modèles 3D, sprites ou animations ?
Pour les gigs de codage et de prototypage, j’utilise des formes 3D basiques (grey-boxing) ou des assets de remplacement gratuits de haute qualité. Si vous avez des arts et animations personnalisés, je les intégrerai volontiers dans les scripts pour vous !
Pouvez-vous écrire des scripts pour des projets Unity existants ?
Absolument. Si vous avez un projet en cours et que vous avez simplement besoin de quelqu’un pour coder une fonctionnalité spécifique ou réparer un script cassé, envoyez-moi un fichier zip ou un lien GitHub, et je plongerai directement dans le code.
Quelle version de Unity utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec les versions stables Unity LTS (Long Term Support) les plus récentes. Cependant, si votre projet existant nécessite une version plus ancienne, faites-le moi savoir, et je pourrai l’adapter parfaitement.
Les scripts fonctionneront-ils sur mobile et PC ?
Oui ! J’écris un code flexible utilisant le Input System de Unity, ce qui facilite la gestion des mécaniques sur écrans tactiles, claviers ou manettes.
