Je vais créer un environnement de jeu 3D, un level design dans Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur,
Je suis Locas Stone, un artiste environnement 3D professionnel et level designer. Je me spécialise dans la création d'environnements immersifs et visuellement impressionnants en utilisant Unreal Engine.
Ce service inclut :
- Scènes de paysage en 3D
- Environnements 3D pour jeux
- Level design dans Unreal Engine
- Environnements de jeu pour mobile et PC
- Texturing PBR avec Substance Painter
- Environnements 3D pour courts-métrages et publicité
- Environnements Unreal Engine
- Scènes pour metaverse
Fort de plus de 4 ans d’expérience dans le secteur, je réalise des environnements de qualité AAA, allant du réaliste au stylisé low-poly, avec des assets détaillés, des props et des niveaux prêts pour le jeu.
Compétences logiciels :
Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Marmoset Toolbag.
Le délai de livraison varie en fonction de la complexité du projet, mais je m’efforce toujours de fournir un travail de la meilleure qualité dans les plus brefs délais.
Je peux créer :
- Environnements sci-fi et réalistes
- Scènes de paysage
- Environnements low poly prêts pour le jeu
- Environnements NFT
- Univers fantastiques
- Environnements Unreal Engine
- Scènes pour metaverse
Faisons vivre votre vision.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Locas S
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’ai besoin d’une description claire de votre idée, d’images de référence (si disponibles), du style artistique souhaité, de l’objectif du projet (jeu, film, mobile, etc.) et de toute exigence technique comme le nombre de polygones, la taille des textures ou la version du moteur.
Pouvez-vous travailler avec des styles artistiques spécifiques ?
Oui ! Je peux créer des styles réalistes, stylisés, low-poly, sci-fi, fantasy ou tout autre style personnalisé que vous préférez.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui. Sur demande, je peux fournir les fichiers sources tels que les fichiers de projet Unreal Engine, modèles FBX, textures et matériaux.
quel est le délai de livraison?
Le délai dépend de la complexité de la scène. Les scènes simples peuvent prendre quelques jours, tandis que les niveaux plus détaillés nécessitent plus de temps. Je m’efforce toujours de livrer rapidement sans compromettre la qualité.
L’environnement sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui, je peux créer des environnements entièrement optimisés et prêts pour le jeu, adaptés pour PC, mobile, VR ou console selon vos besoins.
Pouvez-vous créer des assets personnalisés pour l’environnement ?
Absolument. Je peux modéliser des props, structures, végétation et autres assets sur mesure pour votre environnement.
Proposez-vous des révisions ?
Oui. Les révisions sont incluses selon le pack choisi. Des révisions supplémentaires peuvent être demandées moyennant un coût supplémentaire.
Pouvez-vous travailler avec ma version personnalisée d’Unreal Engine ?
Oui, je peux travailler avec n’importe quelle version d’Unreal Engine que vous spécifiez, y compris UE4 et UE5.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. J’utilise le texturing basé sur PBR et je peux créer des matériaux de haute qualité avec Substance Painter, Quixel et Megascans.
Mon projet restera-t-il confidentiel ?
Bien sûr. Vos fichiers et détails de projet restent privés et ne seront jamais partagés.
