Je vais développer des jeux d'action RPG, combat, combat au corps à corps, systèmes d'armes et jeux multijoueurs

L
loganblinguam
L
loganblinguam
Logan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin de mécaniques de combat d'action RPG engageantes, de combats ou de systèmes d'armes personnalisés ? Je suis Logan, un développeur de jeux avec 5 ans d'expérience dans la création de gameplay axé sur l'action pour des projets RPG, combat, corps à corps, armes et multijoueur. Je conçois des combats réactifs, des capacités significatives, des attaques satisfaisantes et des mécaniques captivantes pour des jeux d'action RPG, des jeux de combat, des aventures au corps à corps, du PvP/PvE et des expériences multijoueurs.


Mes services incluent :

  • Systèmes de combat au corps à corps et d'attaque
  • Mécaniques de combos et d'attaques en chaîne
  • Systèmes d'armes et d'équipement
  • Blocage, esquive, parade et réactions aux coups
  • Santé, endurance, dégâts et effets du personnage
  • Compétences, capacités, temps de recharge et progression
  • IA ennemie et comportement en combat
  • Combats de boss et rencontres de combat
  • Mécaniques de combat PvP/PvE
  • Interaction multijoueur et systèmes de combat
  • Débogage et amélioration des systèmes de combat existants


Que vous ayez un nouveau concept, prototype ou projet existant, je travaillerai selon votre vision pour créer un gameplay qui paraît réactif et gratifiant, et non un modèle générique de combat.


Vous avez une idée de combat en tête ? Envoyez-moi votre concept, l’état du projet, des références et les mécaniques requises avant de commander. Construisons un combat que vos joueurs apprécieront.

Découvrez Logan

Logan

Turning Bold Game Ideas Into Engaging RPG, Action, Shooter And Multiplayer

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais
I’m Logan, a game developer with 5 years of experience turning creative ideas into playable experiences that feel exciting, purposeful, and memorable. I specialize in turn based RPGs, tactical strategy, action RPGs, fighting and melee combat, shooters, FPS/TPS, open world adventures, and multiplayer games. I enjoy taking a rough concept and helping shape it into engaging gameplay, from combat, weapons, enemy AI, quests, exploration, and progression to multiplayer systems. I care about understanding your vision, communicating clearly, and building around what makes your game unique.

Traduction automatique