Je vais modéliser en 3d absolument n'importe quoi dans blender

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Logan Wechsler
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À propos de ce service

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Je vais créer des modèles 3D stylisés et personnalisés dans Blender pour des jeux, Roblox UGC ou tout autre besoin. Chaque modèle que je réalise possède une géométrie propre, une séparation nette entre les parties et matériaux, ainsi que de petits détails qui lui donnent de la personnalité plutôt qu’un aspect générique de stock.


Envoyez-moi un croquis, une photo de référence ou même une description sommaire, et je le transformerai en un modèle correspondant à ce que vous avez imaginé. Je confirme les détails avec vous avant de commencer, et vous recevez des aperçus en rendu pendant la progression du modèle, pour que vous puissiez demander des modifications dès le début plutôt qu’après la livraison.


Les fichiers sont fournis en .blend, FBX ou OBJ, ce qui permet de les utiliser dans Unity, Unreal, Roblox et la plupart des autres logiciels 3D.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Logan Wechsler

Logan Wechsler

3D Animation

5,0(8)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I independently create high-quality 3D animations through a workflow that combines several different software tools. Using Garry’s Mod as a flexible environment and physics engine, I design scenes and animate characters before capturing footage with OBS Studio, optimizing settings to maintain visual quality. Then, I complete the post-production process in Adobe Premiere Pro, using keyframes, color correction, and layered audio editing to turn raw footage into polished, cinematic videos that consistently score five-star reviews.

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