Je vais développer des mécaniques de jeu et des systèmes dans Unreal Engine 5 ou Unity
À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais développer et corriger les mécaniques et systèmes de gameplay en utilisant Unreal Engine 5 et Unity.
Je suis un développeur de jeux professionnel avec une expérience pratique dans la création de systèmes de gameplay complets pour des jeux PC et console, y compris les systèmes de combat, l’IA, la progression, l’interface utilisateur, l’inventaire, et plus encore. J’ai travaillé sur plusieurs projets, notamment des jeux de type Souls-like, Survivor-like, shooter, plateforme, course, etc.
Mes services incluent :
- Développement de mécaniques de gameplay (combat, capacités, interaction, véhicules, etc.)
- Systèmes d’IA (arbres de comportement, logique des ennemis, boss, combat à distance/au corps à corps)
- Systèmes de statistiques, progression, inventaire, sauvegarde/chargement, et amélioration
- Systèmes d’interface utilisateur, menus, HUD, et interaction utilisateur
- Correction de bugs, débogage, et réparation de Blueprints ou scripts C# défectueux
- Optimisation des performances et polissage des systèmes
- Intégration d’actifs, animations, VFX, et SFX
J’écris des systèmes propres, évolutifs et optimisés en utilisant Unreal Engine Blueprints, C++, et Unity C#.
Que vous ayez besoin d’un nouveau système créé de zéro ou de corrections pour un projet existant, je peux fournir des résultats fiables et professionnels.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse comprendre vos besoins.
Découvrez Mansoor
Passionate Gamer turned Game Developer,Designer
- DePakistan
- Membre depuismars 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique

