Je vais ajouter une texture de fourrure à un personnage 3d, ue5 6, 3ds max, optimiser le polygone, modèle glb inworld

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À propos de ce service

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Bonjour !


Vous avez déjà votre personnage et vous souhaitez lui faire concevoir une fourrure personnalisée, ou vous voulez créer un personnage 3d complet à partir de zéro avec une texture personnalisée et d’autres éléments de design ? Je suis là pour vous aider !


MES SERVICES SONT ;

Conception de personnage 3D complet à partir d’une illustration 2D, référence, idée de concept, photos et autres.

Sculpture complexe en 3D avec détails pour impression 3D

Polycount propre et optimisé pour Unity, Unreal Engine, Web App et autres

Uv_Mapping et Texture (Abeldo, Normal, Métallique, Rugosité)

Pelettes personnalisées ; peau humaine réelle, fourrure, cheveux, écailles, cicatrices, tatouages, piercings, blessures, sang, saleté, etc.

Rig complet du corps/du visage en 3D

Blendshapes pour Arkit, Shapekeys, Morphs Target

Rendu 3D

Animation 3D


STYLES DE MODÈLES ;

Stylisé

Metahuman

Humanoïde

Anime

Fourrure

Créature

Pixar

Cartoon

Animal

avatars virtuels

Assistant virtuel

Tuteur IA, professeur

Fitness, instructeur de gym, etc.


FORMATS DE FICHIERS INCLUS ; Blend, Fbx, Obj, Stl, Usd, Glb, Mmd, Usd, Vrm, Gltf.


EXIGENCES ;

Détails de référence

Objectif du projet

Exigences de polycount

Formats de fichiers

Et autres détails pour réaliser un travail parfait.


Un travail de haute qualité est garanti ici, envoyez un message avant de passer commande !!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Rigger

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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Chinois, Yoruba, Arabe
I am an enthusiastic 3D artist committed to creating incredibly lifelike Metahuman figures for a variety of projects, including virtual productions, games, films, VR/AR experiences, and more. Using my proficiency with Metahuman Creator, Unreal Engine, and sophisticated texturing techniques, I create incredibly realistic and detailed digital characters. My aim is to produce highly customizable, digital beings that precisely complement your vision. I guarantee excellent outcomes with meticulous attention to detail and creativity, whether you require a single character or a complete cast.

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