Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai un asset 3D de haute qualité selon vos besoins, comprenant des personnages, des accessoires ou des environnements stylisés. Le processus inclut la modélisation, le texturage (peint à la main ou PBR), l’optimisation pour une utilisation en temps réel, et éventuellement le rigging si nécessaire. Je me concentre sur une topologie propre, un fort attrait visuel et une performance efficace, tout en maintenant une communication claire et en ajustant selon vos retours pour obtenir le meilleur résultat possible.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Loloni
- DeArgentine
- Membre depuisnov. 2022
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Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
J’ai besoin d’une description claire de votre idée, de références (images ou esquisses) et de toute exigence spécifique comme le style, le nombre de polygones ou la plateforme cible.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui, je peux m’adapter à différents styles artistiques stylisés. Fournir des références m’aidera à mieux correspondre à l’aspect souhaité.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui, tous les modèles sont créés avec une topologie propre et optimisés pour une utilisation en temps réel, ce qui les rend adaptés pour les moteurs de jeu.
Proposez-vous du rigging et de l'animation ?
Je propose un rigging intermédiaire (y compris les contrôles faciaux). L’animation peut être discutée en fonction de l’étendue du projet.
Pouvez-vous parler espagnol ou anglais ?
Ma langue maternelle est l’espagnol, et je peux également communiquer couramment en anglais écrit pour le travail et la collaboration sur des projets.

