Je vais ajouter des animations UI et une sensation de jeu en utilisant tween et feel plugins

L
loneluminarydev
L
loneluminarydev
Abdul Qadeer
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre jeu paraît-il rigide ou « robotique » ? La différence entre un projet amateur et un succès indie de premier ordre est « Game Juice ». Je suis un développeur Unity avec 4 ans d’expérience, spécialisé dans la création de jeux qui paraissent réactifs, dynamiques et professionnels.


J’utilise Tweening, Feel et des logiques C# personnalisées pour rénover les systèmes de feedback de votre jeu. Que vous ayez besoin de menus réactifs ou de retours de combat satisfaisants, je suis là pour vous aider.


Ce que je ferai pour votre jeu :

  • Animation UI professionnelle : transitions fluides pour les boutons, pop-ups et panneaux.
  • HUD dynamique : barres de santé qui tremblent, chiffres de dégâts qui « poppent » et icônes réactives.
  • Sensation de combat et de monde : secousses de caméra, arrêts de frappe (gel d’image) et effets de changement de temps.
  • Mise en œuvre propre : je rédige un code C# modulaire et performant qui ne surcharge pas votre projet.


Pourquoi me choisir ?

  • Efficacité : connaissance experte des plugins Tween et Feel.
  • Code évolutif : scripts faciles à gérer et réutilisables dans tout votre projet.
  • Œil professionnel : je ne me contente pas de « déplacer des choses », je me concentre sur le timing et l’easing pour que la sensation soit parfaite.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous discutions de la « vibe » spécifique de votre jeu et que je puisse avoir tout ce dont j’ai besoin pour commencer

Découvrez Abdul Qadeer

Abdul Qadeer

unity game developer with 4 years of experence

  • DePakistan
  • Membre depuisnov. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Hindi, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Coréen
Hi, I'm Abdul Qadeer! I am a Unity Developer and C# Systems Architect with 4+ years of experience. I specialize in turning messy prototypes into polished, high-performance games. My expertise covers advanced system architecture, rapid bug fixing, and injecting professional "Game Feel" into UI and mechanics using tools like DOTween. I pride myself on writing clean, modular, and scalable code. Whether you need a complex mechanic built from scratch or your game optimized for launch, I'm here to help. Let's make your project stand out!

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre

Balises associées