Je vais modifier et porter des modèles SFM personnalisés, modèles FNAF, personnages Gmod, playermodel TF2, L4D2

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RAPHA
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À propos de ce service

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Préparez votre modèle SFM ou GMod de manière professionnelle, sans rigs cassés, ports ratés ou efforts inutiles.

Je crée, modifie et porte des modèles 3D de haute qualité qui fonctionnent parfaitement dans Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), TF2, L4D2, MMD et VRChat.


Si votre modèle présente un mauvais rigging, des problèmes de clipping, des expressions faciales manquantes ou des erreurs de compilation, je le réparerai et l’optimiserai, en livrant un modèle entièrement fonctionnel et prêt pour le jeu que vous pourrez utiliser immédiatement pour l’animation, le gameplay ou les expériences VR.


Services inclus


  • Modèles et personnages SFM personnalisés
  • Modèles playermodels GMod et personnages Garrys Mod
  • Portage et modification de modèles TF2 / L4D2 / MMD
  • Avatars VRChat (lip-sync, physbones, toggles)
  • Conversion Blender vers Source Filmmaker
  • Re-rigging, peinture de poids et configuration des expressions faciales
  • Optimisation du modèle pour des performances fluides


Pourquoi choisir ce service

  1. Modèles optimisés pour une animation fluide
  2. Rigging propre
  3. Mises à jour régulières et révisions


Que vous ayez besoin de modèles FNAF, de personnages personnalisés, de ports de modèles, de corrections ou de créations complètes, votre projet sera traité avec précision et attention aux détails.


Veuillez me contacter d’abord avant de passer commande afin que je puisse examiner vos fichiers et discuter de vos besoins.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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RAPHA

3D ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I’m a dedicated 3D Artist specializing in high-quality character modeling and animation for games and real-time platforms. I focus on creating clean, optimized, and expressive characters that are ready for both gameplay and animation pipelines. I have strong experience creating characters for platforms and games such as VRChat, Five Nights at Freddy’s, Left 4 Dead 2, and Garry’s Mod, as well as cinematic and machinima projects.

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