Je vais modifier et porter des modèles SFM personnalisés, modèles FNAF, personnages Gmod, playermodel TF2, L4D2


À propos de ce service
Traduction automatique
Préparez votre modèle SFM ou GMod de manière professionnelle, sans rigs cassés, ports ratés ou efforts inutiles.
Je crée, modifie et porte des modèles 3D de haute qualité qui fonctionnent parfaitement dans Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), TF2, L4D2, MMD et VRChat.
Si votre modèle présente un mauvais rigging, des problèmes de clipping, des expressions faciales manquantes ou des erreurs de compilation, je le réparerai et l’optimiserai, en livrant un modèle entièrement fonctionnel et prêt pour le jeu que vous pourrez utiliser immédiatement pour l’animation, le gameplay ou les expériences VR.
Services inclus
- Modèles et personnages SFM personnalisés
- Modèles playermodels GMod et personnages Garrys Mod
- Portage et modification de modèles TF2 / L4D2 / MMD
- Avatars VRChat (lip-sync, physbones, toggles)
- Conversion Blender vers Source Filmmaker
- Re-rigging, peinture de poids et configuration des expressions faciales
- Optimisation du modèle pour des performances fluides
Pourquoi choisir ce service
- Modèles optimisés pour une animation fluide
- Rigging propre
- Mises à jour régulières et révisions
Que vous ayez besoin de modèles FNAF, de personnages personnalisés, de ports de modèles, de corrections ou de créations complètes, votre projet sera traité avec précision et attention aux détails.
Veuillez me contacter d’abord avant de passer commande afin que je puisse examiner vos fichiers et discuter de vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D ARTIST
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous travailler avec des modèles que je possède déjà ?
Oui, je peux améliorer des modèles existants en ajustant textures, en réparant le rigging et les bones, et en corrigeant les animations pour qu’ils fonctionnent correctement dans Source Filmmaker, Garry’s Mod ou VRChat.
Réalisez-vous des modèles originaux de zéro ?
Oui. Je crée et porte des assets 3D personnalisés, y compris des personnages originaux, des animatroniques inspirés de Five Nights at Freddy’s, des assets pour Team Fortress 2 et Left 4 Dead 2, ainsi que des avatars VRChat entièrement personnalisés selon vos exigences.
Les modèles sont-ils prêts à l’emploi immédiatement ?
Oui. Chaque modèle est testé et livré dans un état prêt pour le jeu, avec des weights propres, un rigging optimisé et des performances solides pour l’animation ou l’utilisation en VR dès réception.
Pouvez-vous réparer des problèmes techniques comme le clipping ou des rigs faciaux cassés ?
Oui, je résous des problèmes courants tels que le clipping de mesh, les erreurs de bones, les soucis de weight painting et les bugs de flex facial pour assurer un mouvement fluide et naturel.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Les fichiers sont livrés dans des formats compatibles avec SFM, GMod, VRChat, Blender et autres outils couramment utilisés, selon les besoins de votre projet.
Gérez-vous le portage entre différents jeux basés sur Source ?
Oui. Je me spécialise dans le transfert de modèles entre plateformes comme TF2, L4D2 et SFM tout en conservant textures, précision du rigging et performance globale.
Acceptez-vous des travaux de modèles NSFW ?
Oui, dans la limite des règles de chaque plateforme. Je peux modifier ou créer des modèles NSFW pour les plateformes qui le supportent, en respectant toujours les directives en vigueur.
Les modèles NSFW peuvent-ils être portés entre plateformes ?
Oui. Je peux porter des assets compatibles NSFW entre plateformes supportées tout en maintenant la qualité visuelle, l’intégrité du rigging et l’optimisation.

