Je modéliserai une arme pour jeux


À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle 3D d'arme de haute qualité, prêt pour le jeu, pour votre prochain projet ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création de fusils et d'armes de mêlée 3D optimisés, adaptés aux moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity) et aux rendus cinématographiques.
Que vous ayez besoin d'armes tactiques modernes très réalistes, de fusils de précision précis ou de concepts stylisés uniques avec une esthétique profonde et atmosphérique, je peux donner vie à votre vision.
Ce que vous recevrez :
- Assets prêts pour AAA Game : Topologie propre, polycount optimisé et UV mapping efficace.
- Rendu professionnel : Transfert parfait des détails du High-poly au Low-poly.
- Texturing PBR : Textures réalistes en haute résolution (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
- Plusieurs formats : .FBX, .OBJ, .MAX, .BLEND, et ensembles de textures exportés pour votre moteur spécifique.
Mon processus professionnel : J’utilise un flux de travail standard de l’industrie pour garantir une qualité de premier ordre :
- Plasticity (modèle CAD)
- Blender (modélisation Low-poly et Hard-surface)
- ZBrush (sculpture High-poly et détails)
- Substance 3D Painter (texturing PBR et création de matériaux)
- Marmoset Toolbag (baking et rendus de présentation finale)
- IMPORTANT : Veuillez me contacter avant de passer commande ! Cela nous permet de discuter de y
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shtokalo M.
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