Je vais peindre la texture de votre modèle 3D pour vous

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Joel Corston
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À propos de ce service

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Ce que je requiers de votre part : un modèle 3D déplié, propre et UV-mappé (FBX ou OBJ, faible et haute poly si la cuisson est nécessaire) ainsi que des images de référence ou des palettes de couleurs.

Ce que vous recevrez : des cartes de cuisson professionnelles, des textures détaillées, et des cartes de textures finales exportées avec le fichier du mesh texturé. Les cartes de cuisson avec détails selon le pack, idem pour les cartes de textures finales exportées.

Important : LES ERREURS DE GÉOMÉTRIE CAUSANT DES ARTÉFACTS DE CUISSON SONT DE LA RESPONSABILITÉ DE L'ACHETEUR. De plus, fournir un fichier .spp n'est pas toujours idéal car j'utilise une version plus ancienne de Substance painter, cela peut causer des problèmes. À la place, je peux fournir des captures d'écran/enregistrements de l'écran du contenu des fichiers si nécessaire


Vous souhaitez donner vie à votre modèle avec des détails de texture mais vous ne savez pas comment faire ou pas très bien ?


Bonjour, je suis Joel Corston, je vais peindre la texture de votre modèle en utilisant Substance Painter, cuire les cartes de textures et vous fournir des textures exportées de la qualité que vous souhaitez. Je m'efforcerai d'obtenir le plus de détails possible pour que votre modèle ait toute la vie qu'il peut avec des détails de texture. Je travaille avec Substance Painter depuis plusieurs années et je suis méticuleux quant à ce qui est requis, donc votre modèle 3D est entre de bonnes mains.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Joel Corston

3D SCULPTER

  • DeNouvelle-Zélande
  • Membre depuisoct. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hey there, I'm a 3D modeler I have worked in Blender for many years and have, over time, developed a strong passion for character creation, specializing in sculpting. I focus on creature and animal design, capable of bringing concept art from a polished final render through a full pipeline process. I am experienced in using Substance Painter for texturing and baking all necessary maps. I always strive for the best results and can be meticulous. I aim to ensure that the final product is unique, and stands out. Please message me if you wish to discuss a project and get things underway.

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