Je modéliserai avec zbrush, personnages metahuman 3d, Unreal Engine, modèles 3d personnalisés, daz 3d


À propos de ce service
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Bonjour monsieur/madame,
Si vous recherchez un personnage metahumain 3D réaliste pour votre jeu, projet cinématographique ou production virtuelle, vous êtes au bon endroit.
Je suis un artiste 3D expérimenté en Metahuman Creator, Unreal Engine, Blender et conception de personnages. Mon objectif est de créer des personnages metahumain personnalisés qui ont l’air naturel, sont entièrement riggés et prêts à être utilisés dans des jeux, films, VR/AR ou productions numériques.
Ce que vous obtiendrez
- Un personnage metahumain 3D personnalisé conçu selon vos spécifications.
- Options réalistes pour le visage, la peau, les yeux, les cheveux et les vêtements.
- Un modèle riggé prêt pour l’animation et les expressions faciales.
- Fichiers de projet Unreal Engine optimisés (FBX).
- Support professionnel et révisions pour garantir votre satisfaction
Pourquoi me choisir
- Spécialisé dans les Metahumans axé sur les humains numériques, pas l’art 3D général.
- Réaliste et détaillé : je crée des personnages qui paraissent vivants, pas rigides.
- Workflow Unreal Engine : tout livré dans un format compatible.
- Rigging propre : pas de joints cassés, contrôle complet du visage et du corps.
Votre projet mérite plus qu’un modèle générique. Avec cette service, vous obtenez un personnage metahumain 3D personnalisé qui paraît réaliste. Cessez de perdre du temps avec des modèles génériques.
Contactez-moi dès maintenant pour commencer.
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