Je vais développer votre jeu Unreal Engine


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À propos de ce service
Traduction automatique
Créer un jeu à partir de zéro est un parcours difficile, et je suis là pour vous faciliter la tâche.
Je vous aiderai à construire une base solide et évolutive pour votre jeu, entièrement adaptée à vos besoins. Que vous ayez un document de conception de jeu détaillé ou simplement quelques idées, nous travaillerons ensemble pour façonner et affiner votre vision en une expérience jouable.
Voici ce que je propose :
- Conception collaborative : je peux suivre votre GDD existant ou vous aider à développer votre concept grâce à des retours itératifs.
- Flux de travail transparent : vous recevrez des mises à jour régulières à chaque étape pour garantir que le prototype évolue exactement comme vous le souhaitez.
- Livraison professionnelle : je fournirai un jeu entièrement jouable avec une boucle de jeu complète, en utilisant les meilleures pratiques de l’industrie.
- Accès complet au code source : vous recevrez l’intégralité du code source du projet, propre, organisé et prêt pour le développement futur.
Chaque projet est unique, et chaque jeu a ses propres défis et son périmètre. N’hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de votre idée et définissions la meilleure approche pour votre projet !
Veuillez noter que tous les systèmes de programmation et de gameplay sont développés à partir de zéro, je n’utilise pas de modèles pré-codés.
Découvrez LORI L.
Unreal Engine 5 Game Developer
- DeFrance
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous travailler avec Unreal Engine / Unity / Godot / un autre moteur spécifique ?
Je suis spécialisé dans le développement de jeux avec Unreal Engine 4 et 5. Cependant, selon le projet, je peux également travailler sur Unity ou Godot.
Comment faites-vous pour tenir les clients informés pendant le développement ?
Je tiens mes clients informés via leur méthode de communication préférée. Je fournis généralement des mises à jour régulières avec des vidéos et des captures d'écran pour montrer les nouvelles fonctionnalités. Si vous préférez une communication plus directe, je peux également organiser des réunions vocales ou en visioconférence pour vous guider dans le développement.
Qu'inclut un « prototype entièrement jouable » ?
Un menu principal fonctionnel avec les options essentielles, et un niveau de gameplay principal permettant aux joueurs de tester toutes les mécaniques principales. Le contenu exact peut varier selon votre jeu, mais l'objectif est toujours de livrer une boucle de jeu complète.
Créez-vous aussi des art, sons ou animations, ou dois-je les fournir ?
Vous pouvez fournir vos propres assets, et je les intégrerai dans le projet. Si vous n’en avez pas, je peux créer des assets simples personnalisés si nécessaire ou utiliser des assets du marketplace sous licence que je possède déjà.
De combien d'apport avez-vous besoin de ma part pendant le processus ?
Autant que vous êtes à l’aise. Vous pouvez participer à chaque étape du développement si vous le souhaitez, ou me laisser gérer tout le processus du début à la fin. Je m’adapte à votre niveau d’engagement préféré pour que le projet corresponde parfaitement à votre vision.
Pouvez-vous travailler sur un projet existant ou développez-vous uniquement à partir de zéro ?
Je peux travailler sur un projet existant.
Prenez-vous en charge les fonctionnalités multijoueurs ?
Je prends en charge les fonctionnalités multijoueurs de base pour les jeux coop ou une implémentation réseau avancée pour les jeux compétitifs.
Fournissez-vous de la documentation ou des explications sur les systèmes que vous construisez ?
Mon code Blueprint ou C++ inclut toujours des commentaires clairs pour vous aider à comprendre le fonctionnement de chaque système. Si vous avez besoin d’une documentation structurée séparée (technique ou orientée utilisateur), je peux la préparer en service supplémentaire moyennant un coût additionnel.
Pouvez-vous m’aider à publier mon jeu sur Steam ?
Je peux vous aider à publier votre jeu sur Steam et à intégrer des fonctionnalités Steam en jeu, en tant que service supplémentaire moyennant un coût additionnel.
Le jeu sera-t-il évolutif pour de futures fonctionnalités ?
Je conçois toujours mon code pour qu’il soit aussi modulaire et évolutif que possible, afin que votre jeu puisse grandir et évoluer facilement à l’avenir.
4 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
M mazprv

Japon
Always good team work
200 $US-400 $US
Prix
4 semaines
Durée
Utile?M mazprv

Japon
really organize professional
200 $US-400 $US
Prix
4 semaines
Durée
Utile?T tonylegrand675

France
Super travail et très bonne communication un grand merci ! :D
Jusqu’à 50 $US
Prix
7 jours
Durée
Utile?M mazprv

Japon
Really good communication ( both french) and amazing level specialy for my Unreal GAS need
50 $US-100 $US
Prix
3 semaines
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Utile?
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