Je vais créer des modèles 3D et des accessoires prêts pour le jeu

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Je crée des modèles 3D et des accessoires prêts pour le jeu avec une topologie propre, des maillages optimisés et un dépliage UV approprié, adaptés à Unity, Unreal Engine et aux applications en temps réel.

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    Anglais
3D Artist focused on creating game ready assets and realistic hard surface models I am specialized in blender modeling , UV unwrapping , and clean topology optimized for games and real time use. I am also learning FX simulations like Fire , Smoke , and destruction to expand into High quality Visual effects I want to deliver clean, optimized and visually appealing assets for games , animations , and Product renders

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