Je réaliserai des scènes personnalisées Unreal Engine et des assets 3D


À propos de ce service
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Je concevrai des niveaux professionnels, immersifs et optimisés dans Unreal Engine, adaptés aux besoins de votre projet. Qu'il s'agisse de petites scènes prototypes ou de grands mondes cinématographiques, je crée des environnements qui donnent vie à votre vision avec un bon équilibre entre détail, atmosphère et performance.
Mon travail comprend :
- Environnements personnalisés (intérieur, extérieur, donjons, villes, mondes ouverts)
- Accessoires, décor, decals et éléments narratifs
- Éclairage réaliste ou stylisé, brouillard, post-traitement et configuration du ciel
- Fonctionnalités de gameplay telles que navigation, déclencheurs, accessoires interactifs et chemins pour l'IA
- Optimisation avec conception modulaire, LODs, Nanite et Lumen pour UE5
- Détails cinématographiques avec Niagara VFX, plans de séquence et cycles jour-nuit
Que vous ayez besoin d'une carte prototype, d'un niveau pour un jeu indépendant, d'une expérience VR/AR ou d'un environnement AAA de haute qualité, je livrerai des niveaux jouables, optimisés et visuellement impressionnants.
Construisons ensemble le monde parfait pour votre jeu. Contactez-moi pour discuter de votre projet et commencer dès aujourd'hui.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Unreal and Blender
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FAQ
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Utilisez-vous des assets personnalisés ou issus du marketplace ?
Je peux travailler avec les deux. Pour les petits packages, j’utilise principalement des assets du marketplace et gratuits. Pour les packages plus grands ou AAA, je crée ou source des assets personnalisés adaptés à votre projet.
Mon niveau sera-t-il optimisé pour la performance ?
Oui, j’optimise toujours les niveaux avec LODs, conception modulaire, Nanite et Lumen (pour UE5). Je m’assure également d’un éclairage, d’une collision et d’une performance adaptés pour PC, console ou VR.
Pouvez-vous réaliser des séquences cinématographiques ou des bandes-annonces du niveau ?
Oui, je peux configurer des plans de séquence, des caméras cinématographiques et des Niagara VFX pour créer des rendus cinématographiques ou des bandes-annonces de haute qualité. Cela est disponible en option supplémentaire.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, je fournis tous les fichiers du projet Unreal Engine pour que vous puissiez continuer à développer ou modifier selon vos besoins.
Que faire si j'ai besoin de modifications après la livraison ?
Tous les packages incluent des révisions. Les petits ajustements sont couverts, mais les modifications importantes peuvent entraîner des frais supplémentaires.
Pouvez-vous gérer des projets à long terme ou de grande envergure ?
Oui, je suis ouverte à une collaboration à long terme. Pour les projets de grande envergure, je recommande de me contacter d’abord pour discuter du périmètre, du calendrier et du prix.

