Je développerai pour vous des environnements de science-fiction dans Unreal Engine
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À propos de ce service
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Je crée des environnements réalistes en utilisant la puissance d'Unreal Engine et la technologie de photogrammétrie Quixel Megascans pour vos projets de jeux vidéo, courts métrages ou animations ! Je travaille également en tant que réalisateur, directeur de la photographie et monteur en France.
Format de fichier
OBJ
FBX
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Just a guy wanting to be the next Roger Deakins of game cinematics
5,0(26)
DeFrance
Membre depuismars 2020
Dernière commande2 années
Langues
Français, Anglais
my experience encompasses cinematic development, animation, sequencing, motion capture, facial capture, lighting, and cinematography within Unreal Engine 4/5, I have developed these self taught skills over a 5 year working remotely for the American games company Starlance Studios, as well as other ad hoc projects for children charities (Big Dreams Virtual Tour, an American child cancer charity organization) and up-and-coming artists. Though these experiences I have developed a passion for industry upskilling allowing me to stay up to date with emerging technology and software trends.