Je vais créer des armes 3D réalistes ou stylisées prêtes pour le jeu pour Unity, unreal ou godot

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Lucas Manzoni
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À propos de ce service

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Je vais créer des armes 3D de haute qualité prêtes pour le jeu pour Godot, Unity et Unreal


Parfait pour les jeux indépendants ou les cinématiques.

Chaque arme est modélisée avec une topologie propre, une géométrie optimisée et des textures PBR détaillées.

Vous recevrez un modèle 3D professionnel prêt à importer directement dans Unity ou Unreal Engine, réaliste, efficace et visuellement saisissant.


Ce que vous obtenez :

  • Topologie prête pour le jeu
  • Textures PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • Formats .Blend / FBX / OBJ / GLTF
  • Livraison rapide et communication claire

Donnez vie à votre concept d’arme avec précision et qualité.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lucas Manzoni

3D Game Artist Real Time Assets

5,0(3)
  • DeArgentine
  • Membre depuisdéc. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
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    Espagnol, Anglais
Hi! I'm Lucas Andrés Manzoni, a 3D Artist from Buenos Aires, Argentina, with 3 years of experience creating assets for games, cinematics, and VR. I focus on high-quality modeling, PBR texturing, and optimized game-ready assets.

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