Je vais créer des props 3D optimisés pour les jeux, low poly, PBR, prêt pour le jeu

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Lucas Manzoni
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À propos de ce service

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Props 3D prêtes pour Unity, Unreal & Godot

Vous cherchez des props 3D propres, optimisés et prêts à être intégrés dans votre jeu ?

Je me spécialise dans la création de ressources de jeu à faible poly, avec textures PBR et entièrement optimisées avec une topologie, des UV et des matériaux professionnels, parfaits pour des moteurs en temps réel comme Unity, Unreal Engine et Godot.

Chaque prop est conçu en pensant à la performance et au style, en maintenant un équilibre parfait entre qualité visuelle et efficacité polygonale.

Vous recevrez des assets qui s'importent parfaitement dans votre moteur, avec un nommage correct, un placement de pivot précis et des réglages d'exportation adaptés.

Ce que je fournis

  • Modèles 3D prêts pour le jeu (Low Poly, textures PBR)
  • Topologie propre et UV optimisés
  • Exportation prête en FBX, OBJ et GLTF pour Unity / Unreal / Godot
  • Dossiers organisés avec textures et cartes (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal)
  • Communication conviviale et révisions jusqu’à votre satisfaction

Idéal pour

  • Développeurs de jeux (indépendants ou studios)
  • Artistes d’environnement 3D
  • Concepteurs de niveaux ayant besoin de packs de props
  • Projets stylisés ou réalistes

Que vous ayez besoin d’un seul prop ou d’un pack complet d’environnement, je peux donner vie à votre univers avec des modèles optimisés et de qualité professionnelle qui fonctionnent parfaitement en jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lucas Manzoni

Lucas Manzoni

3D Game Artist Real Time Assets

5,0(3)
  • DeArgentine
  • Membre depuisdéc. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi! I'm Lucas Andrés Manzoni, a 3D Artist from Buenos Aires, Argentina, with 3 years of experience creating assets for games, cinematics, and VR. I focus on high-quality modeling, PBR texturing, and optimized game-ready assets.

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2 avis concernant ce service
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  • Niveau de communication avec le freelance
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    dannydetour

    Client récurrent

    KZ

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    5

    Another job well done!

    100 $US-200 $US

    Prix

    2 semaines

    Durée

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    Utile?
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    dannydetour

    Client récurrent

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    5

    Delivered on time. Everything went smoothly. Did everything I wanted and the models look fine and dandy. Will work with him again (once I get rich, not broke).

    Jusqu’à 50 $US

    Prix

    3 jours

    Durée

    Utile?
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