Je serai votre développeur de modèle 3D de voiture, ingénierie inverse de scan 3D STL vers modèle CAD

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lucas
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle 3D de voiture professionnel, d’un design de véhicule 3D, d’un modèle CAD ou d’un modèle précis pour l’impression 3D ?


Je peux créer des modèles 3D détaillés de voitures et de pièces de véhicules à partir d’images de référence, de croquis, de fichiers STL existants ou de scans 3D.


Je suis spécialisé dans la modélisation 3D de voitures, le design automobile 3D, la modélisation CAD, les modèles pour impression 3D et l’ingénierie inverse de scan 3D STL vers modèle CAD. Que vous ayez besoin d’un véhicule complet, d’une pièce de remplacement, d’un composant automobile personnalisé ou de convertir un modèle existant en fichier CAD utilisable, je peux créer le modèle selon vos exigences.


Mes services incluent :


  • Modélisation 3D de voitures et véhicules
  • Modélisation de pièces et composants automobiles
  • Modélisation CAD et conversion CAD
  • Ingénierie inverse à partir de scans 3D ou fichiers STL
  • Conversion STL en modèle CAD
  • Modèles préparés pour l’impression 3D
  • Reconstruction précise de pièces existantes
  • Designs de véhicules et automobiles personnalisés
  • Modèles 3D propres, organisés et modifiables
  • Export dans des formats adaptés tels que STL, STEP, OBJ, FBX et autres formats demandés


Je me concentre sur une géométrie propre, des proportions adaptées, les dimensions requises et des fichiers prêts pour votre flux de travail.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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lucas

3D Model Game Asset Developer Vehicles, Boats, Unity Maps, CAD and 3DPrinting

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Polonais
I’m a 3D modeler and game asset developer specializing in custom vehicles, ships, boats, game environments, and production-ready 3D assets. I create lore friendly FiveM vehicles, car wraps and liveries, vehicle sounds, Unity maps, and detailed game environments. I also work with 3D scans, STL to CAD conversion, reverse engineering, and models prepared for 3D printing. I focus on accurate proportions, clean modeling, optimized assets, and designs tailored to each project.

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