Je créerai des éléments et accessoires de jeu 3D dans blender avec modélisation low poly et conception de jeu

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Lucas Brian
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À propos de ce service

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Avez-vous besoin d’une modélisation 3D professionnelle, d’art graphique pour jeux ou d’objets 3D personnalisés ? Je réalise des modèles adaptés à vos références, à votre vision créative et aux exigences de votre projet.


MES SERVICES :

  • Modélisation et design 3D
  • Modélisation de personnages 3D
  • Création d’actifs de jeu 3D
  • Modélisation 3D low-poly
  • Modélisation 3D haute poly
  • Modèles 3D stylisés
  • Modèles 3D réalistes
  • Conception d’environnements 3D
  • Accessoires fantasy et science-fiction
  • Armes, armures et accessoires
  • UV mapping et texturing
  • Optimisation de maillages et rendu


POURQUOI COMMANDER CHEZ MOI ?

  • Communication claire et souci du détail.
  • Modèles adaptés à vos références et à votre style.
  • Fichiers organisés et mises à jour professionnelles.
  • Flux de travail soigné axé sur vos objectifs.


Je travaille sur des projets 3D personnalisés pour des jeux, des animations, du contenu numérique, des prototypes et des présentations créatives. Selon vos besoins, je peux proposer la modélisation, les textures, des maillages optimisés, des aperçus rendus et les fichiers sources convenus.


Pour commencer, envoyez vos images de référence, la description du projet, le style souhaité, l’utilisation prévue, le format de fichier et la date limite. Contactez-moi avant de commander des projets complexes afin que nous puissions confirmer le périmètre et les exigences de livraison.


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Lucas Brian

3D Artist 3D Second Life Character Designer Game Ready Assets Blender Modeling

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Grec, Espagnol, Français, Italien
I am a 3D Artist creating 3D characters, game-ready props, and assets for games and digital projects. I turn concepts and references into clean models that match your visual direction. My services include character modeling, stylized and realistic assets, low-poly models, hard-surface props, weapons, armor, environment assets, UV mapping, texturing, retopology, mesh cleanup, lighting, and rendering in Blender. I value clear communication, detail, organized files, and reliable updates. Share your references, style, target platform, format, and deadline. Message me today. Let's build together.

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