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Traduction automatique
Je programmerai n'importe quel gameplay ou mécanique pour vous, des fonctionnalités individuelles aux systèmes interconnectés plus complexes. Je peux travailler directement en Lua ou fournir un pseudocode clair, indépendant du langage, qui peut être traduit dans votre langage de programmation préféré.
Exemples de ce que je peux vous aider à réaliser :
Ma méthode :
Que vous ayez besoin de prototyper une idée, d'implémenter une mécanique spécifique ou de construire un système de gameplay complet, je peux fournir une solution adaptée aux besoins réels de votre projet.
Game Engine Developer
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