Je vais créer des systèmes de gameplay, d'IA et d'interface utilisateur pour ue5 en cpp ou blueprints


À propos de ce service
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Vous avez besoin de résoudre un problème UE5 ou de développer une fonctionnalité ciblée sans vous engager dans un gros projet ?
Je réalise des fonctionnalités de gameplay, d’IA et d’UMG testées pour Unreal Engine 5, en C++ ou Blueprints. J’ai co-développé Terrafix (UE5.6) et Disk Inserted (UE5.7) avec Team Vegan & Natural lors des HHU Game Jams.
Basic est une solution rapide à 25 $ pour un petit problème reproductible en Blueprint ou C++ ou une micro-tâche. Standard couvre une fonctionnalité de gameplay, d’IA ou d’UI clairement définie. Premium relie deux systèmes UE5 avec tests, fichiers sources et notes de transfert.
Avant de commander, veuillez envoyer votre version d’Unreal Engine, le comportement actuel et attendu, des captures d’écran ou logs pertinents, la configuration du projet et si vous préférez C++ ou Blueprints. Les projets existants sont examinés en premier.
Ce qui est inclus : modifications convenues en Blueprint/C++, tests fonctionnels et fichiers de projet/source pertinents. Les révisions corrigent le périmètre convenu ; tout nouveau comportement nécessite une offre supplémentaire ou personnalisée. Sont exclus : multijoueur/réplication, architecture GAS, art/animation personnalisé, production de jeu complet et optimisation dédiée sauf accord séparé.
Découvrez Luca Wiegand
Unreal Engine 5 Gameplay Developer and Blueprint Specialist
- DeAllemagne
- Membre depuisavr. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais
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FAQ
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Qu'est-ce qu'une solution rapide ?
Un petit problème reproductible de Blueprint ou C++ avec un résultat clairement testable. Les systèmes complets, les refontes majeures, le multijoueur et GAS ne sont pas inclus.
Travaillez-vous avec C++ ou Blueprints ?
Oui. J’utilise C++, Blueprints ou une combinaison convenue en fonction de l’architecture du projet.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unreal existant ?
Oui, après avoir examiné l’architecture, les plugins, la version d’Unreal Engine et les contraintes d’intégration avant la commande.
Les interfaces utilisateur de jeux AI et UMG sont-elles incluses dans les forfaits ?
Oui. La formule standard couvre une fonctionnalité de gameplay, AI ou UI. La formule premium peut connecter deux fonctionnalités ; le comportement AI et chaque flux UI défini sont comptés séparément sauf accord contraire.
Le multijoueur, l’art personnalisé ou un jeu complet sont-ils inclus ?
Non. La réplication, le multijoueur, l’art ou l’animation personnalisés et la production complète du jeu ne font pas partie de ce service.
Que vais-je recevoir ?
Vous recevez le projet Unreal convenu et les fichiers source, les tests fonctionnels du périmètre défini et les notes de remise spécifiques au package.

