Je développerai un système de combat Godot, jeu multijoueur, système de gameplay, UI avec mécanique


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous besoin d’un système de gameplay fiable pour votre jeu Godot ?
Je suis Lucas Gab, développeur expert Godot, je proposerai des systèmes de combat personnalisés, des fonctionnalités multijoueur, des mécaniques de gameplay, une UI interactive et des systèmes de base du jeu adaptés à votre projet
J’aide les développeurs indépendants et les studios à transformer leurs concepts en gameplay fonctionnel et engageant grâce à un code Godot propre, organisé et maintenable
Ce que je peux développer :
- Systèmes de combat, attaques de mêlée et combat à distance
- Systèmes de santé, dégâts, endurance et capacités
- Mouvements du joueur, interactions et mécaniques de progression
- Gameplay multijoueur et synchronisation réseau
- IA ennemie, ciblage et comportement au combat
- UI personnalisée, HUD, menus et systèmes d’inventaire
- Compétences, temps de recharge, quêtes et logique du jeu
- Correction de bugs, améliorations de gameplay et intégration des systèmes
Que vous construisiez un RPG, un jeu d’action, un jeu de survie ou un prototype multijoueur, je peux vous aider à mettre en œuvre les mécaniques dont votre projet a besoin
À quoi vous attendre :
- Fichiers de projet Godot organisés et modifiables
- Code de gameplay modulaire et maintenable
- Intégration à votre projet existant lorsque convenu
- Tests et corrections dans le périmètre convenu
- Communication claire tout au long du développement
Découvrez lucas gab
Godot Game Developer and Visual Artist
- DeBrésil
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quelles versions de Godot supportez-vous ?
Je travaille principalement avec Godot 4.x. Veuillez préciser votre version exacte et si votre projet est en 2D ou en 3D.
Pouvez-vous intégrer des mécaniques dans mon jeu existant ?
Oui ! Je peux ajouter de nouveaux systèmes, améliorer des mécaniques existantes, corriger des bugs et intégrer des fonctionnalités dans votre projet Godot actuel.
Pouvez-vous développer un système multijoueur ou de combat complet ?
Oui, selon l’étendue du projet. Veuillez partager les fonctionnalités requises, le nombre de joueurs, la configuration réseau et les références de gameplay afin que je puisse fournir un devis et un calendrier précis.

