Je développerai un jeu de bulles personnalisé, un jeu d'écrasement de gelée, un jeu de match 3 et un jeu de cuisine

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Lucas M
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À propos de ce service

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BONJOUR client INCROYABLE, MERCI D'AVOIR CONSULTÉ MON service

Vous cherchez un jeu mobile ou web amusant et addictif comme Bubble Shooter , Jelly Crush , Match 3 ou un jeu de cuisine pour attirer les joueurs ou monétiser votre marque ? Ne cherchez plus ! Je suis spécialisé dans la création de jeux casual de haute qualité, visuellement attrayants et entièrement fonctionnels ! Fort de mon expérience avec Unity, Construct et d'autres moteurs puissants, je donnerai vie à vos idées grâce à des fonctionnalités personnalisées, un gameplay fluide et un design accrocheur.


Ce que je peux développer pour vous :

  • Jeux de tir à bulles
  • Jeux de puzzle Match 3 (style Candy Crush)
  • Jeux Jelly Crush ou Pop
  • Jeux de cuisine de gestion du temps
  • Art et son personnalisés (facultatif)
  • Niveaux, bonus, animations, interface utilisateur
  • Multiplateforme (Web, Android, iOS)
  • Intégration et monétisation des publicités (sur demande)


Pourquoi me choisir?

  • Développement de jeux 100 % personnalisé
  • Jouable sur mobile, Web ou ordinateur
  • Idées créatives et logique de jeu
  • Réponse rapide et assistance complète
  • ️ Des versions optimisées et sans bugs


Créons quelque chose d’addictif !

Envoyez-moi un message avant de commander afin que nous puissions discuter de votre idée de jeu et nous assurer qu'elle correspond parfaitement à votre vision.

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Lucas M

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  • DeAlgérie
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Temps de réponse moy.8 jours
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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hello amazing buyer, i am a enthusiastic game developer with a knack for creating immersive worlds, compelling stories, and dynamic gameplay. With a deep understanding of game mechanics, level design, and player experience, I thrive on bringing fresh ideas to life across multiple platforms. My expertise spans everything from concept development to final production, using cutting-edge tools and engines like Unreal Engine and Unity. Whether working on indie games or large-scale projects, I focus on delivering high-quality, engaging experiences that captivate players.

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