Je vais créer des modèles de personnages NPC prêts pour le jeu avec textures et rigging

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Lucas
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À propos de ce service

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Remplissez votre univers de jeu avec des NPC originaux qui soutiennent son contexte, son histoire et son identité visuelle.


Je vais créer des personnages non-joueurs 3D personnalisés pour des jeux contemporains, de science-fiction, historiques, de dessins animés, de simulation ou d’aventure. Votre NPC peut être un civil, un employé, un commerçant, un conducteur, un scientifique, un technicien, un personnage de fond ou une personnalité spécifique à l’histoire.


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages NPC personnalisés
  • Création de vêtements, cheveux et accessoires
  • Retopologie propre et géométrie optimisée
  • UV mapping et texturing PBR
  • Rigging du corps et poids de la peau
  • Expressions faciales et blendshapes
  • Animation de base en idle ou en mouvement
  • Préparation pour Unity et Unreal Engine
  • Fichiers FBX, OBJ et Blender organisés


Pour les jeux nécessitant plusieurs personnages de population, je peux développer une collection coordonnée de NPC avec des tenues, couleurs, visages et accessoires variés tout en conservant une direction artistique cohérente.


Contactez-moi avant de commander pour confirmer le nombre de personnages, le style visuel, le budget polygonal et les exigences du moteur.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais, Espagnol
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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