Je créerai des personnages 3D prêts pour le jeu avec textures PBR, topologie propre et rigging

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lucassdubois
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Lucas Dubois
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D stylisé pour votre jeu indépendant, votre projet Unity ou votre jeu Unreal Engine ? Je vous aiderai à transformer votre concept ou vos images de référence en un personnage qui correspond à votre vision.


Je comprends que choisir un artiste 3D nécessite de la confiance. Vous attendez une communication claire, un travail de qualité et une confiance dans ce que vous recevrez. C’est pourquoi je me concentre sur la compréhension de vos besoins et sur l’accord des détails avant de commencer.


CE QUE JE PEUX OFFRIR :

  • Modélisation de personnages 3D stylisés
  • Topologie propre et dépliage UV
  • Texture PBR
  • Rigging du personnage
  • FBX et d’autres formats de fichier convenus


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

  • Vos idées et vos références comptent.
  • Une communication claire du début à la fin.
  • Des livrables convenus et des délais réalistes.
  • Révisions illimitées
  • Un processus simple et direct.


COMMENT ÇA FONCTIONNE :

  • Partagez votre idée et vos références.
  • Nous discutons de vos exigences.
  • Je crée votre personnage.
  • Je livre les fichiers convenus.


Que vous développiez un jeu indépendant ou un prototype, je travaillerai avec vous pour créer un personnage adapté à votre projet.


Envoyez-moi votre idée ou vos images de référence ! Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi un message avant de commander, et nous déterminerons la meilleure option pour vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lucas Dubois

Professional 3D Artist

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I am Lucas, a France based 3D character artist who enjoys turning creative concepts into custom 3D models. My work includes stylized characters, toys and collectibles, game ready models, VRChat and VTuber avatars, and realistic human or humanoid sculpts. I value clear communication, attention to references, and honest project expectations. Before starting, I discuss your goals, style, intended use, and required files so we agree on the scope and deliverables. Whether you have a finished concept or just an initial idea, I aim to make the process clear and straightforward.

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