Je composerai de la musique de jeu vidéo adaptative pour votre roguelike ou deckbuilder

L
lucherrmann
L
lucherrmann
Luc H
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une musique originale qui peut évoluer avec chaque rencontre, course ou état de combat ?


Je compose de la musique de jeu vidéo adaptative sur mesure pour roguelikes, roguelites, deckbuilders, jeux de cartes et jeux de stratégie. Votre cue peut être livré sous forme de boucles continues, de couches d'intensité ou de sections modulaires conçues autour de votre gameplay.


J'ai composé plus de 100 minutes de musique de jeu adaptative et conçu des systèmes musicaux dynamiques dans Wwise et Fmod. Mon expérience inclut des scores orchestraux, hybrides, dark fantasy, ambiants et rythmés, enregistrés par des solistes et des orchestres en direct.


Je fournis :

  • des boucles continues et des couches d'intensité verticale
  • des sections horizontales pour une séquence flexible
  • des fichiers d'intro, de boucle et de fin
  • des stems groupés et des assets clairs et prêts pour le jeu
  • WAV, OGG, MP3, 24-bit / 48 kHz ou le format que vous souhaitez


Chaque cue est composé et produit par moi. Je n'utilise pas de musique ou d'audio générés par IA.


L'utilisation commerciale complète est incluse et compatible YouTube. Je conserve la paternité et le copyright. La mention de crédit est optionnelle mais très appréciée !


Envoyez-moi un aperçu de votre jeu, les états de gameplay, le matériel visuel et les références musicales. Pour des bandes son complètes ou des structures adaptatives inhabituelles, contactez-moi pour une offre personnalisée.

Découvrez Luc H

Luc H

Composer

5,0(4)
  • DeCanada
  • Membre depuisjanv. 2022
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Français, Anglais
Hi there! I'm Luc Herrmann, a composer, producer, and multi-instrumentalist based in Montreal, Canada. I specialize in orchestral music and hold an MFA from the Film Scoring Academy of Europe. I'm passionate about film, storytelling, video games, and exploring the intersection of technology and music. As a game audio specialist, I have extensive experience with dynamic music systems and implementation tools like Wwise and FMOD, bringing immersive soundtracks to life.

Traduction automatique

Mon portfolio