Je vais créer un rigging de personnage en 3D low poly pour votre jeu ou animation

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Lucia A
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer un personnage low-poly prêt pour le jeu avec une topologie propre et un rigging prêt pour l’animation ? Je peux transformer votre concept, croquis ou référence en un personnage 3D stylisé optimisé pour les jeux, l’animation et les environnements en temps réel.


SERVICES que je propose

  • Modélisation de personnage 3D low-poly
  • Conception de personnages stylisés et cartoon
  • Rigging de personnage 3D
  • Modèles 3D prêts pour le jeu
  • Modélisation de personnage pour jeux et animation
  • Accessoires et props 3D
  • Texturing de base et matériaux pour personnages
  • UV mapping et configuration des textures
  • Squelette humanoïde et rigging des os
  • Préparation de personnage pour l’animation
  • Exportation pour Unity, Unreal Engine et autres workflows

Ce que vous recevrez

  • Personnage 3D low-poly personnalisé
  • Géométrie 3D propre et optimisée
  • Personnage riggé
  • Formats de fichiers adaptés comme FBX, OBJ ou BLEND
  • Assets prêts pour le jeu selon vos besoins
  • Livraison professionnelle des fichiers convenus


Pourquoi me choisir ?

  • Modèles optimisés pour la performance en temps réel
  • Topologie propre et modélisation cohérente
  • Personnalisation selon votre concept de personnage
  • Fichiers organisés et livraison fiable

CONSTRUISEZ VOTRE PERSONNAGE !


Contactez-moi avant de commander pour confirmer la complexité du personnage, les besoins en rigging, les exigences d’animation et les formats de livraison.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lucia A

Lucia A

3D Artist : Character Modeling, Sculpting, Rigging, Animation and Game

  • DeAllemagne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais, Espagnol
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character sculpting, rigging, animation, and game-ready assets. I create high-quality low poly characters, custom action figures, collectible statues, toys, and 3D printable STL models. Skilled in Blender, ZBrush, and Blockbench, I also design Minecraft 3D weapons, cosmetics, furniture, and custom game assets for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on clean topology, detailed textures, optimized models, and precision. Expect creative designs, reliable communication, and professional results. Let's bring your ideas to life!

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