Je réaliserai le design de Metahuman et de personnages

L
luckboy00
L
luckboy00
Luca D
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Création et personnalisation de MetaHumans : Utilisation de MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman et personnalisation avancée via Blender pour les blendshapes, la sculpture de la maille et les textures personnalisées (Substance Painter).

Intégration dans Unreal Engine : Configuration et optimisation du Character Blueprint, réglage des matériaux de peau et des yeux, et gestion des systèmes de grooming (Groom/Hair cards).

Animation & rigging : Utilisation des rigs MetaHuman, prise en charge du Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) et nettoyage des données animées pour des performances crédibles et expressives.

Optimisation de la pipeline : Équilibre entre qualité graphique photo-réaliste et performances en temps réel (LOD, optimisation des shaders).

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Luca D

Luca D
  • DeItalie
  • Membre depuisnov. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais
Competenze in 3D ART, 3D Design, Game Development, UV e game asset pronti da inserire in Unreal, Unity e altri motori, World Building e creazione di una storia con dialoghi e personaggi accattivanti

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre