Je réaliserai le design de Metahuman et de personnages
À propos de ce service
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Création et personnalisation de MetaHumans : Utilisation de MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman et personnalisation avancée via Blender pour les blendshapes, la sculpture de la maille et les textures personnalisées (Substance Painter).
Intégration dans Unreal Engine : Configuration et optimisation du Character Blueprint, réglage des matériaux de peau et des yeux, et gestion des systèmes de grooming (Groom/Hair cards).
Animation & rigging : Utilisation des rigs MetaHuman, prise en charge du Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) et nettoyage des données animées pour des performances crédibles et expressives.
Optimisation de la pipeline : Équilibre entre qualité graphique photo-réaliste et performances en temps réel (LOD, optimisation des shaders).
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Luca D
- DeItalie
- Membre depuisnov. 2024
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Italien, Anglais
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