Je vais créer une tête dynamique Roblox, des personnages, un bundle UGC

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Benard
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À propos de ce service

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Vous cherchez un bundle UGC Roblox personnalisé qui correspond à votre idée, référence ou concept existant ? Je peux vous aider à transformer votre vision en un modèle 3D soigné, conçu spécialement pour Roblox.

Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la création d’actifs prêts pour le jeu et la modélisation axée sur Roblox. Je crée des bundles UGC détaillés, propres et optimisés à partir de vos images de référence, croquis, concepts ou descriptions. Mon objectif est de fournir des modèles qui non seulement ont une belle apparence mais sont aussi bien préparés pour une utilisation sur la plateforme Roblox.

Que vous ayez déjà un concept complet ou simplement une idée à développer, je peux travailler avec vos références et créer un asset 3D unique qui correspond au style et à la direction de votre projet.

Ce que je peux créer

Bundles UGC Roblox personnalisés

Accessoires et objets portables

Assets liés aux personnages

Props et objets décoratifs personnalisés

Modèles 3D stylisés et détaillés

Modèles basés sur des images de référence ou des concepts

Assets prêts pour le jeu optimisés pour Roblox

Ce que vous obtiendrez

Modélisation propre et professionnelle

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Benard

3d Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello, i'm a professional 3D Artist specializing in Roblox and game-ready 3D assets. I help game developers bring their ideas to life through clean, optimized, and visually appealing models designed to perform smoothly in-game. What I offer: • Optimized, low-lag 3D models • Clean topology and quality textures • Assets ready for Roblox Studio, Unity, and other game engine Whether you need characters, weapons, props, vehicles, environments, or other custom assets, I focus on creating models that look great while maintaining strong in-game performance.

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