Je vais créer un animaze rig, addrug à avatar, arkit52, plugin API OpenAI, livelink glb, vseeface, vrc

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À propos de ce service

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Bonjour

Je crée des sculptures faciales de haute qualité pouvant être utilisées pour des personnages Metahuman dans Unreal Engine, avatars VR/AR, animation cinématographique ou projets d'impression 3D réalistes. Des têtes stylisées aux sculptures humaines réalistes, je m'adapte à vos besoins et à votre style.

Que me faut-il de votre part ?

  • Détails, références et exigences sur l'apparence de votre modèle, qu'il s'agisse d'un modèle en corps entier ou en demi-corps
  • Le modèle sera visible à 99% (ressemble exactement) à ce que vos exigences ou images de référence montrent

Rigging avancé comprenant :

  • Configuration de rig humanoïde dans Unity (corps entier, hiérarchie osseuse correcte)
  • Support ARKit d'Apple / suivi facial iPhone (52 blendshapes)
  • Visemes (lip sync) + expressions faciales personnalisées
  • PhysBones / Bones dynamiques pour cheveux, vêtements, queues, capes
  • Intégration GoGoLoco & Radial Puppet
  • Options pour cheveux, tenues et accessoires
  • Emotes, animations et gestes de main personnalisés
  • Optimisation compatible Quest pour VRChat
  • Export VRM prêt pour VSeeFace, Warudo, Animaze, VCast, Luppet et autres
  • Corrections Blender incluses pour weight painting, déformations, clipping


Fichiers livrables : GLB, VRM, FBX, fichier Blender modifiable

Chaque livraison est testée avant la remise, votre avatar se chargera, suivra et fonctionnera correctement

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ludlow

Your imagination is the blueprint for My 3D execution, Blender mastery

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
Greetings, I'm here to Breathing 3D life into your creative visions From concept to 3D model and input life into 3D avatar is where I use my expertise. I have years of experienced in creating, integrating, & optimizing 3D avatar for mobile app, website, Real-Time, Three js/React js projects, game assets I make realism/stylized/cartoon 3D avatar with accurate & perfect topology for real-time and game uses, fur/cartoon/realistic texture, advance rigging, eyes coding rig, facial animation, arkit52/151 blendshapes, 15 oculus visemes, lipsync, lifelike mouth movements & so forth Mastery in Blender

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