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Une bonne optimisation est essentielle pour pouvoir déployer un projet Unreal Engine, car l'expérience utilisateur en dépend et tout doit bien se passer. Je me concentre sur tous les points pouvant impacter la performance d'un projet, tels que : la retopologie des modèles 3D, la recalibration des textures, la gestion des LOD, l'optimisation des VFX, ainsi que l'ajout et la calibration du Nvidia Deep Learning Super Sampling pour un meilleur taux de frames.
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