Je créerai des modèles de personnages 3D stylisés pour vous


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Luis. Je suis modéliste 3D et artiste en textures spécialisé dans les personnages stylisés, prêts pour les moteurs de jeu. Je me concentre sur des maillages propres et optimisés avec des textures peintes à la main et en cel-shading de haute qualité, garantissant que vos assets fonctionnent parfaitement dans votre moteur de jeu.
À propos de cette service
Je créerai un personnage 3D stylisé personnalisé adapté à la direction artistique unique de votre jeu. Des NPC simples aux protagonistes très détaillés, je fournis des modèles respectant strictement les budgets de polygones et une topologie sans déformation, prêts pour le rigging et l’animation.
Pourquoi choisir mon service ?
- Topologie optimisée pour le moteur : Flux de bords propre pour une déformation correcte.
- Texturing spécialisé : Expert en styles peint à la main et inspirés de l'anime.
- Orienté développeur : Je comprends les contraintes techniques des moteurs de jeu.
- Flux de travail transparent : Mises à jour régulières à chaque étape majeure.
Ce que je fournis :
- .FBX + .BLEND fichiers sources + Texture + A-Pose ou T-Pose + (Premium) Control Rig et Blendshapes
Le processus :
- Briefing : Revue de votre concept art et références.
- Modélisation : Blocage et retopologie optimisée.
- Texturing : Peinture à la main et finition.
- Rigging : Mise en place du squelette (Standard/Premium).
Contactez-moi avant de commander !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Luis Sluzala
3D Modeler and Texture Artist
- DeBrésil
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Le prix est-il ajustable ?
Oui. Les prix des packages servent de base. Le prix final est adapté à la complexité spécifique de la conception de votre personnage, ses vêtements, accessoires et exigences techniques. Veuillez me contacter pour un devis personnalisé avant de passer commande.
Animez-vous les personnages ?
Non. Le service couvre la modélisation, le texturing et le rigging. L’animation n’est pas incluse.
Les personnages sont-ils riggés et prêts pour l’animation ?
Oui. Tous les packages incluent un rig osseux standard pour la déformation. Le package Premium comprend un Control Rig Blender et 8 blendshapes faciaux personnalisés.
Les modèles sont-ils optimisés pour les moteurs de jeu ?
Oui. La topologie et le flux de bords sont conçus spécifiquement pour la performance en temps réel et une déformation correcte du mesh.
Que dois-je fournir pour démarrer une commande ?
Une concept art claire et originale ou des références visuelles. Si vous n’avez pas encore de design finalisé, nous pouvons travailler ensemble pour élaborer le concept avant de commencer la modélisation.

