Je réaliserai la modélisation et le rigging de personnage stylisé en 3D pour Unity, unreal, jeux

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Luisa
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage pour votre jeu, animation ou projet de mascotte ? Je crée des personnages stylisés en 3D à partir de rien, d’une idée brute ou d’une référence, jusqu’à un modèle propre et riggé.

Je travaille dans Blender sur des personnages de style cartoon, des assets pour jeux low poly, des créatures fantastiques, des mascottes et des designs originaux. Chaque modèle est construit avec une topologie propre pour qu’il se déforme correctement une fois riggé, pas seulement quelque chose qui a l’air bien en statique dans un rendu.

CE QUE VOUS OBTENEZ

Modèle de personnage stylisé en 3D personnalisé

Topologie propre, conçue pour bouger

UV mapping

Texturing (Standard & Premium)

Rigging (Premium)

Rendus de prévisualisation pour voir le résultat avant la livraison finale

Fichiers FBX, OBJ, BLEND

Droits d’utilisation commerciale

POUR QUI

  • Jeux vidéo
  • Projets d’animation
  • mascottes et personnages de marque
  • VR/AR

CE QUI M’AIDE À BIEN FAIRE

Envoyez-moi des images de référence, un croquis ou décrivez simplement le personnage avec vos mots : personnalité, proportions, tout ce que vous imaginez déjà. Plus c’est précis, moins il faudra de révisions.

Contactez-moi avant de commander. Dites-moi à quoi sert le personnage et je vous indiquerai honnêtement quel package correspond, au lieu de deviner.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Luisa

Product Design Manufacturing Ready CAD

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais
Hi, I'm Luisa Winter, a Product Design specialist from Germany with 6+ years' experience delivering production ready parts for startups, inventors, and manufacturers. My focus is Injection Mold Design and DFM taking concepts from 3D CAD Modeling through Technical Drawings to moldable, production ready parts. I also provide Industrial Design and Photorealistic Rendering to visualize and validate before tooling. Using SolidWorks, Fusion 360, AutoCAD, and KeyShot, I design for manufacturability first. Send your sketch, spec, or reference, let's get it production ready.

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