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Je vais développer des jeux FiveM, godot, phaser, en java script et HTML 5


À propos de ce service
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BIENVENUE,
Je suis un développeur de jeux expérimenté en FiveM, godot, phaser, jeux en javascript, jeux HTML 5... avec Unity, spécialisé dans la création de jeux 2D/3D captivants, de simulations interactives et d’expériences AR/VR. Que vous ayez besoin d’un jeu complet construit de zéro, de corrections de bugs, d’optimisation des performances ou d’ajout de nouvelles fonctionnalités, je suis là pour vous aider.
Services que je propose :
- Développement Unity en cycle complet
- Création de jeux 2D/3D sur mesure
- Portage Unity (Mobile, PC, WebGL, Consoles)
- Mécaniques de jeu et scripting
- Conception de niveaux et configuration de scènes
- Design UI/UX et animation
- Fonctionnalités multijoueur et en ligne
- Développement AR/VR
- Optimisation des performances
- Intégration Firebase
- Correction de bugs et polissage
- Intégration de la monétisation du jeu (publicités, IAPs) pour augmenter vos revenus
- Soutien à la publication sur App Store et Steam/Console
Technologies et outils que j’utilise :
- Unity Engine (versions LTS 2022 et plus récentes)
- Programmation C#
- UI Unity, animation, physique
- Shader Graph, VFX Graph
- Photon, Mirror, Firebase
- Git, Jira, Trello
POURQUOI ME CHOISIR :
- Plus de 100 clients satisfaits
- Plus de 8 ans d’expérience
- Plus de 500 projets réalisés
- Plus de 150 jeux publiés
- Support client 24/7
- Livraison à 100 % à l’heure
- Résultats garantis
CONTACTEZ-MOI avant de commander pour que nous puissions discuter en détail de vos besoins.
Découvrez Luis
Tech Developer
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- Membre depuisfévr. 2025
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- Dernière commande4 mois
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FAQ
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Pouvez-vous intégrer des fonctionnalités multijoueurs dans un jeu que je possède déjà ?
Oui, je peux intégrer des fonctionnalités multijoueurs dans des jeux existants, à condition que l'architecture actuelle prenne en charge une telle intégration.
Comment gérez-vous la monétisation des jeux et les achats intégrés ?
Je mets en place des stratégies de monétisation qui correspondent à vos objectifs, que ce soit par le biais de publicités, d'achats intégrés ou une combinaison des deux, afin de maximiser les revenus tout en offrant une excellente expérience aux joueurs.
Allez-vous aider à la publication de jeux sur l'Appstore et le Playstore ?
Oui, j'offre un soutien complet pour la soumission d'applications, y compris la préparation des ressources, la rédaction de descriptions et en vous guidant tout au long du processus d'examen.
Travaillez-vous sur des projets Unity existants ?
Oui, je peux corriger des bugs, optimiser les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités ou améliorer la mécanique de jeu dans votre projet Unity existant. Il suffit de me communiquer les détails, et je vous proposerai une solution.
Serai-je propriétaire du code source après la livraison ?
Absolument, une fois le projet terminé et le paiement finalisé, vous aurez la pleine propriété de tous les fichiers source et assets créés.
Pouvez-vous intégrer des publicités et des achats intégrés (IAP) ?
Oui, je peux intégrer : les réseaux publicitaires (AdMob, Unity Ads, IronSource) les achats intégrés (Google Play Billing, Apple IAP) l’analyse et SDK (Firebase, GameAnalytics)

