Je vais créer des modèles 3D low poly et des personnages de jeu


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À propos de ce service
Traduction automatique
Modélisation 3D low poly personnalisée pour les jeux, applications et projets créatifs réalisés avec Blender, prête pour le jeu dès le premier jour.
Que vous ayez besoin d’un objet unique, d’un kit d’environnement complet ou d’un personnage de jeu 3D low poly, je fournis des assets optimisés qui fonctionnent bien dans n’importe quel moteur.
Ce que je propose :
- Modèles low poly : accessoires, armes, meubles, végétation, et plus
- Pièces d’environnement modulaires et assets pour niveaux
- Texturing stylisé et matériaux en couleurs solides
- Retopologie et optimisation des polygons pour la performance en temps réel
- Export propre en FBX, OBJ, GLTF ou .blend
Pourquoi travailler avec moi :
- Expérience avec les flux de travail de développement de jeux et pipelines d’assets
- Compatible avec Unity, Godot, Unreal ou tout autre moteur majeur
- Chaque modèle est optimisé, pas de géométrie inutile, pas de nettoyage nécessaire
- Communication claire et livraison à temps
Contactez-moi avec votre idée avant de commander, je confirmerai le budget poly, le style et le format à l’avance.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
Traduction automatique
Réalisez-vous des personnages humains réalistes ou des créatures organiques complexes ?
Non. Je me concentre exclusivement sur les accessoires, environnements, bâtiments, véhicules et objets low poly stylisés simples. Je n'offre pas de modélisation photoréaliste ni de sculpture de personnages complexes.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je fournis le fichier Blender natif (.blend) ainsi que des formats standards pour moteurs de jeu comme FBX, OBJ ou GLTF, selon les besoins spécifiques de votre projet.
Les modèles sont-ils prêts à être utilisés dans des moteurs de jeu comme Unity ou Godot ?
Oui. Tous les assets sont conçus avec une topologie propre, des pivots à l’échelle correcte et un faible nombre de polygones, ce qui les rend entièrement optimisés et prêts à être importés directement dans votre moteur de jeu.
Vos modèles incluent-ils le rigging ou l'animation ?
Non. Ce service couvre uniquement la modélisation 3D et le texturing/matériaux. Il n'inclut pas le rigging squelettique ni les animations.
Pouvez-vous travailler à partir d’images de référence ou d’art conceptuel ?
Oui. Si vous avez des croquis de référence, des palettes de couleurs ou des exemples de style, partagez-les lors de votre commande. Cela aide à garantir que le modèle 3D final correspond parfaitement à votre vision.

