Je vais corriger les bugs, les crashs et les problèmes de performance dans votre jeu Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour et bienvenue sur mon service,
Vous êtes bloqué par un bug, un crash ou un problème de lag dans votre projet Godot ? Je trouverai la cause principale et la corrigerai rapidement, sans casser autre chose dans votre jeu.
Je suis Luiz et je suis un développeur Godot professionnel. Je travaille avec GDScript et C#, sur des projets 2D et 3D, donc quel que soit le moteur de votre projet, je peux intervenir directement.
Cela couvre les erreurs de script, les problèmes de référence null, la physique ou collision cassée, les bugs d'interface utilisateur, les échecs d'exportation/de construction, et les problèmes de performance causant du lag ou des chutes de frame.
Ce que je propose :
- Débogage GDScript et C# sur des projets 2D et 3D
- Enquête sur les crashs et erreurs
- Réparation des bugs de physique/collision et d'interface utilisateur
- Résolution des erreurs d'exportation/de construction (Android, iOS, PC, Web)
- Optimisation des performances pour les problèmes de lag et de framerate
- Explication claire de la cause principale, pas seulement une correction silencieuse
J'explique la cause du problème en termes simples pour que vous compreniez mieux votre projet par la suite, pas seulement pour recevoir une correction silencieuse.
Envoyez-moi votre projet (ou une description claire de l'erreur) et je commencerai à travailler. La plupart des corrections seront livrées en 1 à 2 jours.
Découvrez Luiz
2D and 3D Godot Developer
- DeBrésil
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