Je vais faire le rigging en c4d et blender avec des contrôles de rig propres

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Mary
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À propos de ce service

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Vous avez un modèle 3D génial qui ne peut pas bouger pour le moment ? Mettons-le en mouvement.


Je suis artiste 3D Blender et je crée des rigs propres et conviviaux pour les personnages, créatures, accessoires et véhicules, dans Blender ou Cinema 4D.


CE QUE VOUS OBTIENDREZ :

  • Rigging C4D et rigging Blender pour tout modèle
  • Rig prêt pour le jeu avec une hiérarchie claire et des poids adéquats
  • Contrôles de rig intuitifs pour permettre aux animateurs de travailler rapidement
  • Configurations de rig pour véhicules avec roues et direction fonctionnelles
  • Exportations testées pour Unity, Unreal ou Godot
  • Fichiers organisés et étiquetés, faciles à transmettre


COMMENT ÇA FONCTIONNE :

  • Envoyez-moi votre modèle et ce qu’il doit faire
  • Choisissez votre pack et passez la commande
  • Envoyez vos fichiers et vos exigences
  • Examinez l’aperçu du premier rig
  • Demandez des révisions, puis recevez votre fichier riggé final


Aucune déformation cassée, pas de squelette en désordre. Juste un rig qui fonctionne.


Cliquez sur « Commander maintenant » et faisons bouger votre modèle !

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Mary

Blender 3D, Anime and Takeout

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I create custom 3D scenes, lighting, materials, and renders using Blender and Cinema 4D. I specialize in character rigging, clean rig controls, 52 ARKit facial blendshapes, and vehicle rigs with working suspension systems. I also prepare animation-ready and game-ready assets for Unreal Engine and Unity, helping bring creative projects to life through functional rigs, organized scenes, and quality 3D workflows.

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