Je vais créer des véhicules Roblox avancés et réalistes

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Luka M
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À propos de ce service

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Ne vous contentez plus de véhicules qui ressemblent à des jouets en plastique maladroits. Si vous souhaitez que les joueurs restent immergés, engagés et accros à votre jeu, vous avez besoin de véhicules de haute qualité qui ont un aspect impressionnant et roulent parfaitement.


Avec plus de 3 ans d’expérience spécialisée en A-Chassis, nous proposons certains des meilleurs véhicules premium sur le marché Roblox. Que vous ayez besoin d’un seul « Slot Car » personnalisé ou d’une flotte complète de véhicules réalistes pour un rôle de ville et de course, nous sommes là pour vous.


Ce que nous apportons à votre jeu :

Réglage précis : Que vous ayez besoin d’une bête prête à faire du drift, d’un voiture de drag ou d’un maître de la piste, nous ajustons la maniabilité pour que chaque conduite soit authentique.


Visuels de niveau supérieur : Vos voitures auront un aspect incroyablement réaliste grâce à des textures PBR (Physically Based Rendering) attrayantes.

Fonctionnalités immersives : Nous donnons vie aux voitures avec des portes, capots et coffres fonctionnels, ainsi que des jauges actives, des volants mobiles et une prise en charge complète du mobile.

Optimisation des performances : Nous importons des modèles de haute qualité avec un nombre de triangles aussi faible que possible pour que votre jeu fonctionne parfaitement sans lag.

Détails importants :

Note : Le niveau de détail, la qualité et les fonctions spécifiques varient en fonction du modèle et du pack.

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Luka M

Proffesional roblox scripter

  • DeGéorgie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Géorgien, Anglais, Russe
Roblox developer focused on creating clean, optimized, and reliable game systems. I build custom scripts, gameplay mechanics, UI systems, data saving, leaderboards, shops, tools, bug fixes, and feature improvements. My goal is to deliver smooth, organized code that works well and is easy to expand as your game grows.

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