Je créerai des assets de jeu 3D low poly personnalisés pour Unity et Godot

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Lukas. S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’accessoires pour votre jeu indépendant ? Je crée des assets 3D low poly personnalisés, adaptés à votre projet et prêts à être intégrés dans votre moteur.


Chaque modèle part d’une génération IA, sur la base de votre brief et de vos références. Je le nettoie et l’optimise ensuite dans Blender à l’aide de scripts assistés par IA, et je vérifie et teste chaque accessoire moi-même, afin que vous obteniez un asset de jeu exploitable et non une exportation IA brute.


CE QUE VOUS OBTENIRZ

- Accessoires personnalisés créés pour votre commande, jamais des copies revendues

- Maillages optimisés, généralement entre 500 et 2 500 triangles par accessoire. Demandez-moi si vous souhaitez plus de détails

- Textures assorties sur une feuille commune, en 2K ou 4K selon votre package, 8K disponible en option

-Échelle réelle, avec l’origine à la base

- Fichiers GLB et FBX

- Formes de collision simples

- Une scène d’environnement simple avec vos accessoires placés

- Un test d’importation avant livraison


ADAPTÉ À

Accessoires d’environnement statiques tels que barils, caisses, coffres, piliers, murs et torches, dans des styles stylisés ou low poly.


PAS ADAPTÉ À

Personnages riggés ou animés, impression 3D ou assets photoréalistes.


Envoyez-moi un message avant de commander si vous avez un style, un moteur ou un budget triangle spécifiques en tête. La galerie montre mon set de donjon échantillon.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lukas. S

Lukas. S

3D Game Asset Artist for Low Poly Props

  • DeAllemagne
  • Membre depuisfévr. 2023
  • Langues

    Français, Lituanien, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien, Chinois, Japonais
I create game-ready 3D assets for indie devs and tabletop creators. I start with AI-assisted models, then clean, optimize and texture them in Blender. Low-poly props, tested in Godot and Unity, delivered as FBX, GLB, OBJ, STL (for 3D printing), USDZ or Blender files. Need another format? Just ask. I always tell you where AI is used, and every order is made for your project. I also can make music and game audio. I work with clients in any language using AI translation. Message me your style, assets needed and deadline for a quote.

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