Je vais réaliser le rigging de personnage 3d low poly pour assets de jeu, animation et autres

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Luker M
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À propos de ce service

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Explorez le monde créatif du low poly 3D avec Luker !


Bonjour ! Je suis Luker, un artiste 3D professionnel avec une expérience dans la création de personnages prêts pour le jeu pour Unity, Unreal Engine et d'autres plateformes. Je me spécialise dans le low poly et le design stylisé de personnages, en fournissant des modèles optimisés, propres et prêts pour la production.


Ce qui est inclus :

  • Personnage 3D prêt pour le jeu
  • Topologie propre et polycount optimisé
  • UV mapping correct
  • Textures de haute qualité (PBR ou stylisées)
  • Squelette entièrement fonctionnel (pour l'animation)
  • Rendus de prévisualisation professionnels


Forfaits :

Basic : Personnage 3D low poly (faible détail, sans textures)

Standard : Personnage 3D low poly de détail moyen avec textures.

Premium : Personnage de haute qualité avec textures + rigging GRATUIT.


Offres spéciales :

  • Rigging GRATUIT avec le forfait premium.


Pourquoi me choisir ?

  • Focalisation sur des modèles performants pour les jeux
  • Expérience avec les pipelines Unity & Unreal Engine
  • Squelettes propres et prêts pour l'animation
  • Communication claire et professionnelle
  • Engagement à fournir des résultats de haute qualité


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur forfait.


Donnez vie à votre personnage et préparez-le pour votre jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Luker M

Luker M

Digital sculptor , 3D modeler , 3D character artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Hello! I'm Luker, a professional 3D artist with over many years of experience, I study Computer Science in Teesside University of United Kingdom. I specialize in creating high quality 3D models for games, product visualization, and 3D printing. I work with software like; Blender, Autodesk Maya, and ZBrush and many more, to create clean, detailed, and optimized models. I also specialize in 3D print ready designs, ensuring proper scaling, accuracy, and clean geometry for successful printing. I am committed to clear communication, fast delivery, and client satisfaction.

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