Je vais créer des bundles de personnages 3D Roblox personnalisés et des modèles d'anime

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À propos de ce service

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Vous en avez assez d'acheter des personnages 3D personnalisés pour découvrir qu'ils ont un rigging déplorable, une topologie désordonnée ou un poids de peau rigide qui gâche vos animations de jeu ?

De nombreux développeurs perdent du temps et de l'argent sur des modèles magnifiques qui se décomposent complètement lors de l'importation dans le moteur ou sont immédiatement rejetés par la modération du marketplace à cause de problèmes de clipping. Trouver un artiste qui comprend à la fois l'esthétique anime époustouflante et les limitations techniques strictes est un défi énorme.

Je résous ces problèmes techniques pour vous. Je conçois des personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, en low poly et medium poly, des bundles UGC personnalisés, et des modèles d'anime stylisés. Chaque asset que je livre possède une topologie impeccable, des textures propres et un rigging professionnel qui se déforme parfaitement lors du mouvement. Que vous ayez besoin d'un guerrier inspiré de l'anime ou d'un bundle d'avatar personnalisé entièrement conforme, je m'assure que votre asset est optimisé à 100 % et prêt à être utilisé immédiatement.

Ce que vous obtenez avec ce service :

  • Modèles 3D de personnages entièrement optimisés et bundles UGC personnalisés
  • Rigging professionnel et peinture de poids pour une animation fluide
  • Géométrie low poly ou medium poly conçue pour des performances optimales en jeu
  • Conformité totale à l'upload
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Production ready 3D models

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Anglais
Are you struggling with unoptimized 3D models that ruin your game performance, mess up your animation rigs, or cause rendering lag? In game development, film, and animation, a beautiful model is useless if the topology is a mess. With over two years of professional experience in the 3D modeling space, I specialize in creating optimized, production ready characters, weapons,props, and environment assets. My focus is entirely on technical precision, ensuring clean wireframes, efficient polycounts, and seamless UV unwrapping so your assets are ready for rigging, animation, or immediate deployment

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