Je vais rig, réparer, optimiser ou convertir un avatar VRChat, modèle booth, vrm, avatar Furry


À propos de ce service
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Bienvenue.
Vous avez besoin d’aide pour faire fonctionner parfaitement votre avatar ? Que votre avatar nécessite une réparation, une optimisation, un rigging ou une conversion, je suis là pour vous aider.
Je répare, modifie et améliore les avatars VRChat, les modèles booth, les modèles VRM, les modèles Blender et les avatars Furry pour PC et Quest, en veillant à ce qu’ils soient optimisés, fonctionnels et prêts à être uploadés.
SERVICES que je propose :
- Réparations et dépannage d’avatars VRChat
- Optimisation d’avatars pour de meilleures performances
- Conversion de PC vers Quest
- Système NSFW
- Configuration de compatibilité Quest
- Rigging complet et peinture de poids
- Conversion VRM vers VRChat
- Conversion et configuration de modèles booth
- Conversion de modèles Blender
- Configuration et ajustements PhysBones
- Expressions faciales et visemes
- Intégration GoGo Loco
- Configuration VRCFury et Modular Avatar
- Création de menus et toggles pour avatar
- Toggles pour vêtements, cheveux, accessoires et armes
- Réparations de matériaux et shaders
- Correction textures manquantes et matériaux roses
- Fitting de vêtements et corrections de clipping
- Amélioration du classement de performance
- Configuration Unity et correction d’erreurs SDK
- Aide pour l’upload d’avatar
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande. Partagez vos fichiers de modèle et expliquez ce que vous souhaitez faire afin que je puisse vous recommander le meilleur package et assurer une bonne progression.
Merci.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Avec quels avatars ou modèles travaillez-vous ?
Je travaille avec des avatars VRChat, modèles booth, modèles VRM, modèles Blender, avatars Furry, avatars anime, avatars humanoïdes, et de nombreux modèles 3D personnalisés. Si vous n’êtes pas sûr que votre modèle soit supporté, envoyez-moi un message avant de commander.
Pouvez-vous convertir mon avatar de PC en Quest ?
Oui ! Je peux convertir et optimiser votre avatar VRChat pour Quest tout en conservant autant de fonctionnalités que possible. Notez que certains shaders ou effets réservés au PC ne sont pas supportés sur Quest et pourraient nécessiter des alternatives adaptées.
Pouvez-vous optimiser mon avatar pour de meilleures performances ?
Absolument. Je peux réduire le nombre de polygons si nécessaire, optimiser les matériaux et textures, améliorer le classement de performance, supprimer les composants inutiles et rendre votre avatar plus fluide pour VRChat.
Pouvez-vous réparer des avatars cassés ?
Oui. Je peux réparer les textures manquantes, matériaux roses, shaders cassés, erreurs Unity, problèmes SDK, rigging, poids, clipping, PhysBones cassés, expressions faciales, et bien d’autres problèmes liés à l’avatar.
Pouvez-vous ajouter PhysBones, GoGo Loco, VRCFury ou des toggles ?
Oui ! Je peux ajouter et configurer PhysBones, GoGo Loco, VRCFury, les setups Modular Avatar, toggles pour vêtements, cheveux, accessoires, menus d’expression, contacts, et d’autres fonctionnalités interactives.
Souhaitez-vous uploader l'avatar sur mon compte VRChat ?
Oui, je peux uploader votre avatar sur votre compte VRChat si nécessaire. Il vous suffit de fournir les accès requis lors de l’upload.
Quels fichiers dois-je fournir ?
Veuillez m’envoyer vos fichiers de projet, comme des packages Unity, fichiers Blender (.blend), FBX, VRM, téléchargements Booth, textures ou tout autre fichier lié à votre avatar. Si vous ne savez pas quoi envoyer, contactez-moi et je vous guiderai.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de passer une commande ?
Chaque avatar est différent, et la quantité de travail dépend du modèle et des fonctionnalités demandées. Me contacter d’abord me permet de vérifier vos fichiers, de recommander le bon package et de vous donner un devis précis avec délai de livraison.

