Je vais développer un jeu de course de voitures en 3D dans Unity pour mobile et PC

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Luna
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À propos de ce service

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Vous souhaitez transformer votre idée de jeu de voiture en une expérience de course passionnante et jouable ?


Avec 5 ans d’expérience en développement de jeux Unity, je crée des jeux de course de voitures en 3D professionnels avec des commandes réactives, une physique réaliste des véhicules, une IA compétitive, des circuits captivants et des performances fluides.


Que vous ayez besoin d’un jeu de course mobile, d’un jeu d’arcade de voitures, d’un simulateur de conduite ou d’un projet de course personnalisé dans Unity, je peux construire le gameplay principal autour de votre concept et livrer une expérience soignée.


Ce que je peux développer :

  • Jeux de course et de conduite en 3D
  • Commandes et physique réalistes des voitures
  • Véhicules adversaires contrôlés par IA
  • Circuits de course et points de contrôle
  • Systèmes de tours, de chronomètre et de score
  • Vitesse et HUD du jeu
  • Systèmes de caméra et de véhicule
  • Menus et interface utilisateur du jeu
  • Effets sonores et intégration musicale
  • Optimisation pour Android, iOS et PC
  • Correction de bugs et améliorations des jeux existants


Envoyez-moi votre idée de jeu de voiture, une référence ou un projet Unity existant, et transformons-le en un jeu de course fluide et captivant.

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Luna

Unity Shooting Game Developer FPS, TPS Game Development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I develop professional Unity shooting games for PC, mobile, and WebGL, from gameplay systems to a complete playable build. I can build FPS and TPS games with responsive shooting mechanics, weapons, enemies, character controllers, missions, levels, UI, sound effects, scoring, health systems, inventory, and more. Whether you need a mobile shooting game, PC FPS, third-person shooter, multiplayer prototype, or a custom Unity game MVP, I can turn your concept into a functional and polished game. I focus on clean gameplay, responsive controls, stable performance, and a development structure.

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