Je développerai un jeu Unreal Engine, développement de jeux Unity, blueprints ue5

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Luna
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu mais vous avez besoin d’un développeur expérimenté pour la transformer en une expérience jouable ?

Je développerai votre jeu en utilisant Unreal Engine 5, Unreal Engine ou Unity, que vous ayez besoin d’un prototype, d’un système de gameplay, d’un jeu complet ou d’une mécanique personnalisée.


Je peux vous aider à créer :

  • Jeux 2D et 3D
  • Jeux FPS, TPS, horreur, survie et action
  • Systèmes multijoueur et solo
  • Blueprints UE5 et mécaniques de gameplay
  • Systèmes et mécaniques de gameplay Unity
  • Mouvements et combat des personnages
  • Armes, ennemis et IA
  • Systèmes d’inventaire, de santé et de progression
  • UI, menus et éléments interactifs
  • Optimisation du jeu et correction de bugs
  • Développement de prototypes et MVP


Je ne me limite pas à écrire du code. Je construis le gameplay autour de votre concept pour que vous disposiez d’un jeu fonctionnel, testable et prêt pour la prochaine étape de développement.


Que vous ayez déjà un GDD détaillé ou simplement une idée, je peux vous aider à le transformer en un jeu opérationnel.


Contactez-moi avec votre idée de jeu, plateforme et exigences avant de commander afin que je puisse vous recommander la meilleure approche de développement.

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Luna

Unity Shooting Game Developer FPS, TPS Game Development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I develop professional Unity shooting games for PC, mobile, and WebGL, from gameplay systems to a complete playable build. I can build FPS and TPS games with responsive shooting mechanics, weapons, enemies, character controllers, missions, levels, UI, sound effects, scoring, health systems, inventory, and more. Whether you need a mobile shooting game, PC FPS, third-person shooter, multiplayer prototype, or a custom Unity game MVP, I can turn your concept into a functional and polished game. I focus on clean gameplay, responsive controls, stable performance, and a development structure.

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